十多年前的街機(jī)游戲可謂風(fēng)靡一時(shí),拳皇、合金彈頭、真三國等等,這些曾經(jīng)熟悉的游戲仿佛已經(jīng)退出了歷史的舞臺(tái),不過現(xiàn)在還是有很多橫版動(dòng)作游戲作品會(huì)加入一些街機(jī)風(fēng)格來吸引老玩家們的注意。今天這款《天天愛闖關(guān)2》就是一款加入了格斗元素的動(dòng)作手游,玩家們將來到神魔世界,帶領(lǐng)著人族抵抗惡魔的入侵。
精美的場景建模 精彩的戰(zhàn)斗表現(xiàn)
游戲采用了橫版2.5D風(fēng)格呈現(xiàn),有些類似PC端知名的網(wǎng)游DNF一樣,單論畫質(zhì)上與現(xiàn)在主流的動(dòng)作游戲可謂不相上下,雖然是橫版風(fēng)格,卻也做出了遠(yuǎn)近景物的層次感,并且以此來提供角色的橫向移動(dòng)視覺效果。游戲在細(xì)節(jié)上的描繪非常不錯(cuò),背景建筑中出現(xiàn)的歐美村莊風(fēng)情、也有深邃叢林的美景表現(xiàn),并且不管是建筑還是景物的成像都十分清晰,再加上戰(zhàn)斗中各種酷炫的招式和華麗的技能特效,更加突出戰(zhàn)斗的精彩程度,從視感官帶給玩家們熱血激情的戰(zhàn)斗享受。
搖桿按鍵走位 精準(zhǔn)戰(zhàn)場控制
游戲的在操作上的表現(xiàn)如同畫面這樣令人滿意,屏幕左下角的搖桿可以控制角色走位,右下角則有普通攻擊和技能攻擊按鈕可以控制戰(zhàn)斗。本作的按鈕位置和大小都很合適,非常符合大眾玩家的操作習(xí)慣,并且在戰(zhàn)斗中不會(huì)有任何的卡頓和延遲效果,這樣就能給玩家們一種輕松駕馭角色進(jìn)行對(duì)戰(zhàn)的感受,走位控制的指向性與技能按鍵的精準(zhǔn)性都非常優(yōu)秀,對(duì)于動(dòng)作類游戲來說可謂是如虎添翼了。
多個(gè)英雄組隊(duì)進(jìn)入戰(zhàn)場
游戲中我們并非一個(gè)人在戰(zhàn)斗的,玩家們可以招募人類英雄一起作戰(zhàn),并且每一個(gè)英雄的戰(zhàn)斗方式都是不同的,有遠(yuǎn)程弓箭手、有近身刺客、當(dāng)然也會(huì)有群攻的法師,玩家們可以根據(jù)自己的需求同時(shí)上陣四位英雄一起作戰(zhàn),最好是可以在戰(zhàn)斗方式上進(jìn)行互補(bǔ),這樣就能更加輕松的完成闖關(guān)任務(wù)。招募伙伴一起戰(zhàn)斗在很多RPG游戲中都算經(jīng)典的內(nèi)容,不過可惜的是本作中我們只能控制自己的本職英雄,無法控制召喚英雄,所以在攻擊上還是顯得比較單一,若是能控制召喚英雄放大招,相信會(huì)更好一些。