我守護(hù)的一切新手主動(dòng)技和連招技能點(diǎn)分配推薦。此文跟新人朋友探討,PVP向,大R和技能點(diǎn)已滿的可無視。下面就隨小編一起來看看吧。
相信目前還有很多像我一樣因?yàn)殂@石缺乏還沒有購買技能點(diǎn)的小白朋友,那么在技能點(diǎn)有限的游戲前期,怎么加點(diǎn)能在PVP時(shí)有利呢,如題,就主要分析主動(dòng)技和連招的加點(diǎn)分配。經(jīng)過這段時(shí)間混決斗場的個(gè)人感覺,技能點(diǎn)請優(yōu)先“加滿連招”!
原因:PK時(shí),很多時(shí)候兩個(gè)人見面對砍都同時(shí)放了技能,都知道,這時(shí)候相互都不會(huì)造成什么傷害,關(guān)鍵來了,誰的技能釋放時(shí)間短或先結(jié)束技能動(dòng)作的誰遭殃,這種情況下,主動(dòng)技能的傷害被相互抵消,等于報(bào)廢了一次主動(dòng)技能,主動(dòng)技點(diǎn)滿了也沒用。這時(shí)如果你走運(yùn)先把敵人擊倒或擊暈,在主動(dòng)技報(bào)廢后,連招將發(fā)揮作用,這才是造成傷害的關(guān)鍵,也是反殺的關(guān)鍵。同理,你的主動(dòng)技打中了,連招自然也跟上了,所以,連招的大作用就是在你主動(dòng)技?xì)垙U之后的保障!
當(dāng)然,這只是針對游戲前期,隨著大家游戲的深入,技能以后都點(diǎn)滿了,就不存在取舍的問題了。
個(gè)人見解,不對還請指正!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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