在游戲初期,默認(rèn)是解鎖三個(gè)小游戲,就是每個(gè)類(lèi)別的第一個(gè),粉刷大師,定時(shí)炸彈,槍術(shù)對(duì)決,玩家在游戲中每天的前三次升級(jí)都可以獲得一點(diǎn)技能點(diǎn),技能點(diǎn)可以用來(lái)解鎖后面的新游戲,或者是給已經(jīng)解鎖的小游戲升級(jí)新的場(chǎng)景,玩法一樣,但是場(chǎng)景會(huì)更加瘋狂!
每個(gè)小游戲都有著熟練度,進(jìn)行游戲的場(chǎng)次越多,贏得越多,你獲得的積分就越多,積分達(dá)到100分,就可以將小游戲的熟練度從入門(mén)變成熟練了,而熟練之后的精通,大成,宗師,傳奇都是每100分升一個(gè)段位,等到熟練度達(dá)到宗師之后,就可以在熟練度界面解鎖自定義宣言,可以自定義自己在這個(gè)場(chǎng)景獲勝的時(shí)候?qū)橙苏f(shuō)的話(說(shuō)白了就是嘲諷),小伙伴們多多選擇自己喜歡的模式吧!
驚險(xiǎn)刺激 坑隊(duì)友?家常便飯
游戲里面,可以選擇單人匹配和雙人匹配兩種模式,一共四人進(jìn)行游戲,每個(gè)人會(huì)從自己已經(jīng)解鎖的游戲里面選擇三個(gè)進(jìn)行候選,然后按照四人的玩家順序,依次進(jìn)行每個(gè)人所選擇的第一個(gè)游戲。如果第一輪結(jié)束還是沒(méi)有玩家獲得勝利,則會(huì)從頭開(kāi)始選擇每個(gè)玩家所選擇的第二個(gè)小游戲,直到有一名玩家優(yōu)先積分達(dá)到20分獲勝位置。
而雙人匹配的話,則是2V2的對(duì)抗模式。勝出團(tuán)隊(duì)里面每個(gè)人都可以獲得五分,而失敗團(tuán)隊(duì)只能獲得兩分,優(yōu)先獲得30分的團(tuán)隊(duì)獲勝,所以,有時(shí)候找個(gè)大神隊(duì)友也是很重要的哦。當(dāng)然,在游戲里面坑隊(duì)友也是家常便飯,比如炸彈關(guān)卡,炸彈在四個(gè)人之間互相傳遞,在炸彈爆炸之前沒(méi)來(lái)得及把它送出去的人會(huì)被炸死,如果玩2V2模式的話,可千萬(wàn)不要和隊(duì)友站的太近,說(shuō)不定他會(huì)在爆炸前之間把炸彈扔給你呢?