而在戰斗中,玩家可以操控英雄選擇目標進行攻擊,當然也有常見的自動戰斗模式。手指劃動就可操作英雄,點擊目標便會攻擊選定目標,但是小兵是不可操控的。雖然英雄的屬性能力強大,但是游戲小兵無法在操作,因此戰前部隊的位置擺放也在很大程度上決定了當前戰斗的結果。當然啦,不排除英雄力挽狂瀾的可能性。
裝備全靠“爆” 角色全靠“養”
游戲中的三個種族,圣堂、學院以及龍窟,每個都有自己的種族特色,并且主城堡的風格也有千秋。城堡里的建筑物有資源即可升級,和大家熟悉的經營游戲一樣玩法。領主有領主技能,英雄又英雄技能,這些也是需要玩家去升級的。此外,高級的兵種也需要高級的建筑物來解鎖兵營。然后兵營只能增加兵種的數量,但是兵種的質量還是需要玩家自己去收集掠奪資源來養成的。
而英雄的養成便是如同其他游戲一般,升級、升星以及裝備等等來強化英雄。英雄的裝備主要在戰斗中獲得。到后期,可以讓多位英雄上場,每位英雄的技能都不同,互相搭配達到克制地方英雄效果,這樣才能掌控局勢。但是,因而多名英雄的加入,使得戰斗起來對操作的要求也高了一些,但是總體來說操作還是比較簡單,并不復雜。
總評:
一番體驗下來,《荊棘王座》給小編的感受就是新鮮,新奇。全新的故事,全新的RTS玩法新穎的關卡挑戰,無不讓小編回味無窮。總之,小編覺得《荊棘王座》是一款非常棒的游戲,值得一試!
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |