拳皇命運手游和以往“拳皇”題材改編的手游有很大區別,通過與SNK官方動畫結合,打造出引人入勝的劇情,這種深層次的RPG式代入感,是其他同題材游戲無法企及的,今天,小編就帶玩家們前往游戲,來感受一下停不下來的格斗競技。
然而,真正讓小編沉迷的,是《拳皇命運》手游的格斗競技體驗。
“拳皇”街機競技機制
《拳皇命運》手游的PK玩法,延續了“拳皇”街機傳統小隊對戰模式,從匹配開始到最終決出勝負,一場PK長不過五分鐘。在這五分鐘內,對戰雙方都經歷了開局選人的“試探”、出場安排時的“戰術”排布、戰斗初期或走位或騙招的“短兵相接”、連段和反擊的戰斗“白熱化”的階段、最終擊敗對手三個格斗家,“分出勝負”。
整個博弈過程跌宕起伏,因為用時極短,帶來的反而比MOBA游戲更勝一籌。
KO的熱血感讓人停不下手
對于勝利者而言,擊敗對手的段位提升的成就感,促使他迫不及待開始下一局戰斗;而失敗者則會進入不甘心、想翻盤的心理狀態,憤然開始下一次匹配。這種循環根本停不下來,仿佛讓人找回當初在街機廳里,無論如何都不認輸的自己。
格斗技巧容易入門,難于精通
相比于街機時代復雜的操作指令,《拳皇命運》手游將技能釋放方式設定為固定的按鍵施放。對格斗小白來說,只需要經過前期的新手教學和PVE關卡的熟練,再到競技場玩上兩局,很快就能入門,找到感覺。
按鍵釋放技能讓戰斗變得更容易上手
在入門之后,能夠在競技場中不斷修煉,提升個人格斗技巧。
游戲在技能打擊范圍的判定上,采用非常嚴格的判定機制,技能的傷害范圍和視覺效果,基本保持一致。除了飛行道具和極少數中距離打擊技能,玩家想要擊中對手,需要嚴格計算兩人之間的有效距離。想要實現有效連擊,玩家就需要通過微移動、翻滾等操作,不斷調整站位。原地無腦按鍵的打法,只能迎來對方的反擊。