游戲特色
除了核心的戰(zhàn)斗玩法和動(dòng)畫(huà)劇情走向以外,在《口袋妖怪VS》中,也大幅度提高PVP創(chuàng)新玩法的比例,玩家之間相互切磋。還有聯(lián)盟大賽、公會(huì)系統(tǒng)、天梯排位賽甚至是全球?qū)?zhàn)等玩法,玩家能夠?qū)崟r(shí)開(kāi)啟互動(dòng)PK模式。而當(dāng)我們的等級(jí)升到11級(jí)時(shí),游戲將會(huì)開(kāi)啟初級(jí)精靈區(qū),升級(jí)到20級(jí)與40級(jí)時(shí)也會(huì)分別開(kāi)啟中級(jí)與高級(jí)精靈區(qū)。每個(gè)精靈區(qū)里都會(huì)存在一只珍稀的小精靈,同時(shí)每個(gè)精靈區(qū)還有4只較為稀有的小精靈能夠收服。這樣,童年全圖鑒的遺憾將會(huì)在這里彌補(bǔ)。
眾所周知,《口袋妖怪》中的NPC挑戰(zhàn)一直是其一大特色。原作當(dāng)中,我們每個(gè)NPC都只能挑戰(zhàn)一次,但是在《口袋妖怪VS》中我們可以對(duì)NPC進(jìn)行多次掃蕩,這是所有喜歡練級(jí)玩家的福音。每日還可以多次祈愿,幸運(yùn)的話能說(shuō)不定能得到心儀的小精靈。不過(guò)日常的捕捉任務(wù),實(shí)在是有點(diǎn)過(guò)多。可以說(shuō)是游戲體驗(yàn)?zāi)壳盀橹贡容^不足的地方了。
游戲總結(jié)
通過(guò)對(duì)《口袋妖怪VS》對(duì)初期體驗(yàn),總的來(lái)說(shuō)游戲的誠(chéng)意是滿(mǎn)滿(mǎn)的。不論是游戲所帶來(lái)的情懷,還是畫(huà)質(zhì)和游戲性,都盡可能的還原了原作IP的經(jīng)典元素,這也讓玩家能夠很快的上手操作游戲,盡情享受游戲的樂(lè)趣。雖然游戲仍然還存在著一些不足,但是從初期的游戲體驗(yàn)來(lái)看,《口袋妖怪VS》已經(jīng)算得上是一款值得大家體驗(yàn)的手游了。喜歡口袋妖怪的你還猶豫什么,先體驗(yàn)一番吧。
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分類(lèi):網(wǎng)絡(luò)游戲
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