5.橘右京
目前橘右京整體的輸出,有些超出預(yù)期,我們將略微回調(diào)被動傷害。
被動:基礎(chǔ)傷害:1.4Ad → 1.3Ad
6.花木蘭
在多次調(diào)整后,花木蘭依然沒有到達(dá)一個合適的位置,我們將繼續(xù)削弱花木蘭的前期(尤其在沒有大招)時的對抗能力并更加強調(diào)花木蘭玩家用自身無懈可擊的操作來換取強大的戰(zhàn)斗力
基礎(chǔ)攻擊力:166(+14*英雄等級) → 155(+11.6*英雄等級)
7.張飛
張飛過快的狂意回復(fù)速度,讓毀天滅地的大招幾乎覆蓋每一次團(tuán)戰(zhàn),我們這次的修改希望張飛的對抗者能夠抓住他沒有大招的真空期。
1技能:命中英雄增加狂意:5點 → 3點
2技能:使用增加狂意:5秒 → 3點
8.雅典娜
優(yōu)化1技能碰撞框,修復(fù)雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
9.狄仁杰
之前的調(diào)整對狄仁杰的影響似乎有些大了,我們將回滾他的傷害至和正式服一致
基礎(chǔ)攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) → 169(+14.8*英雄等級)【該配置回滾到同正式服一致】
10.夢奇
長胖時的夢奇輸出能力有些超標(biāo),但傷害承受能力反倒難以作為一名稱職的坦克。因此我們重新平衡了夢奇長胖后的攻防屬性。另外,夢奇一旦失去了質(zhì)量,作戰(zhàn)能力會大幅下降,因此我們希望他的3個技能在消耗技能之后,都能有一定的手段將這些質(zhì)量吸收回來。目前2、3技能已經(jīng)具備了這一能力,而此次我們將會為1技能也補充這一能力
復(fù)活時質(zhì)量置為60
被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) → 150(+20*英雄等級)
被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) → 90(+6*英雄等級)
1技能:施法后7秒內(nèi)每次普攻若命中敵人會回復(fù)5點質(zhì)量
3技能:吟唱期間被打斷會執(zhí)行1/3默認(rèn)冷卻時間
11.百里守約
我們希望繼續(xù)削弱百里守約的視野控制能力,把他的強度控制在一個更加穩(wěn)定的區(qū)間內(nèi)
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間)
→ 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)