5.式神設計大賽『浮妖百態』總決賽投票活動;
活動時間:2017年6月10日10:00~6月16日23:59
活動內容:玩家參與探索副本、覺醒副本、妖氣封印和御魂副本,有概率掉落投票券,使用投票券可以在頁面上給喜歡的式神設計作品投票。每次投票都可獲得隨機獎勵。
6.優化了奉納系統界面操作結束后重置的位置,不再返回界面頂部,而是保持定格在現有的位置;
設計師觀點:我們經常會遇到奉納操作完后,還想繼續往下查看和操作,由于每次操作完界面會刷回頂部,導致之前記憶的位置丟失。我們優化了這個體驗,希望操作更為順暢。
7.御魂盒開啟的御魂,改成不會公告到系統頻道上;
設計師觀點:我們希望世界頻道給大家提供一個比較干凈的聊天環境,盡量減少其他系統公告信息。
8.優化了戰斗UI右側中式神出手順序顯示邏輯,按住可變成更清晰的序列排布;
設計師觀點:式神出手順序的頭像圖標經常重疊在一起,造成玩家無法清晰判斷出手順序,我們希望在有限的空間內給玩家展示清晰的戰斗元素。
9.寮辦將在6/12日上線新版的『同人社區』,為此準備,庭院燈籠的『同人作品』先行改成『同人社區』了,并將于開放前進行頁面優化而暫不開放訪問;
設計師觀點:我們希望給玩家提供更好的同人作品創作平臺,讓優秀的作品得到更好的展示和沉淀。
10.戰斗中點擊技能釋放目標,按住屏幕不放拖動可改變選中式神;
設計師觀點:經常有玩家反饋在選擇攻擊目標中誤操作,我們提供一種方法來緩解這種情況的誤操作問題。
11.修改了斗技旗幟的樣式,同時調整旗子的顯示層級到最高;
12.個人和陰陽寮單人結界突破戰斗失敗后挑戰冷卻時間不生效,戰斗失敗不扣挑戰券;陰陽寮結界突破組隊挑戰失敗保持原樣設定不變;
設計師觀點:我們希望能夠減輕陰陽寮結界突破冷卻機制對各位大人帶來的負體驗,希望各位寮生可以多多參與結界突破的挑戰,同時,我們也承諾會持續對陰陽寮結界突破的玩法進行優化。
13.優化并加入了一些防作弊的檢測,對可能出現的作弊情況,可進行更有效的判斷和打擊了;
設計師觀點:我們希望給玩家提供一個公平的游戲體驗環境,對惡意使用外掛給玩家帶來各種負面體驗的行為堅決進行長期打擊和預防。