至于該關(guān)怪物們的輸出能力,個人覺得只是一般:除了極少數(shù)的“誅仙劍氣”具有攻擊能力外,主要還是由“誅仙古劍”、“入魔道玄”以及“傀儡田不易”來打傷害。其中古劍會使用鬼王技能,自然單體殺傷力挺高,因此我們優(yōu)先將其擊敗可以明顯降低關(guān)卡難度!至于道玄以及田不易則使用青云招數(shù)(均為群體攻擊),只要團隊有可靠的恢復(fù)手段他們就無法構(gòu)成威脅。
而在戰(zhàn)斗過程中需要注意什么?這里總結(jié)了如下幾點:
1)合歡、鬼王還是優(yōu)先推薦的隊友選擇,這樣就能夠在2回合內(nèi)使用單體技將“誅仙古劍”秒掉,并且需要注意的是如果讓“誅仙古劍”存活至第三回合,屆時全體怪物都會獲得一個加攻減傷提速的永久BUFF(闖關(guān)難度會提升不少),所以秒掉“誅仙古劍”是闖關(guān)成功的第一步;
2)雖然“入魔道玄”和“傀儡田不易”都使用青云招數(shù),但戰(zhàn)斗中魔道玄還會使用“碎玉劍訣”消耗我方法力,因此個人建議將古劍擊敗后接著點殺道玄,而焚香、合歡小伙伴可以通過吃怒氣藥施展怒氣技將其盡快解決;
3)只要將三個火力輸出點逐一殲滅,剩下的誅仙劍氣也就不足為懼,只要團隊有天音隊友提供治療恢復(fù)(或者用群療特技恢復(fù)血量),就可以將它們慢慢耗光。
因此輪回虛空第十八層的關(guān)卡難度并不算高,只要我們在實力達標的情況下注意一下闖關(guān)細節(jié),針對性的點殺目標就可以輕松過關(guān),那么關(guān)于輪回虛空的關(guān)卡解讀至此就全部結(jié)束了。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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