【玩法分析】
BanList:百里守約、關羽、扁鵲、夢奇、百里玄策、姜子牙;
藍色方陣容:老夫子(邊路)+諸葛亮(中路)+鎧(上單)+張飛(輔助)+李元芳(打野);
紅色方陣容:蘇烈(邊路)+不知火舞(中路)+達摩(上單)+孫臏(輔助)+娜可露露(打野);
2分09秒時藍色方占據(jù)暴君控制權,李元芳先手配合老夫子擊打暴君,紅色方趕到暴君處想要阻止藍色方擊殺暴君,藍色方張飛在河道處阻礙紅色方三人。李元芳憑借自己的刷野速率很快的將暴君擊殺,并且全員撤退取得了比賽的領先。
實戰(zhàn)學習技巧:李元芳是一個控主宰和暴君能力不遜色于劉備的打野英雄,利用前期的快速的刷野效率,李元芳往往能夠在趕在第一條暴君出生之前到達四級,并利用一技能快速將暴君擊殺,前期的第一條暴君十分的關鍵,它能夠給予前期獲得的一方大量的經(jīng)驗值和經(jīng)濟。這對于前期必須取得優(yōu)勢的李元芳來說十分的重要,有了前期的優(yōu)勢李元芳才能更好的利用優(yōu)勢滾起雪球。
4分04秒取得優(yōu)勢的藍色方抓住了邊路蘇烈被老夫子打殘回家這個機會,開始利用李元芳開始對紅色方的防御塔進行推進。
實戰(zhàn)學習技巧:李元芳是一個前期英雄,其中后期比較其他射手來說較為平庸,所以說李元芳在比賽中是一個打順風和帶動節(jié)奏的英雄,帶動比賽節(jié)奏的關鍵就是李元芳的拆塔節(jié)奏,利用防御塔的優(yōu)勢拉開雙方的經(jīng)濟差。敵方防御塔如果被過多的拆掉勢必就會導致其野區(qū)視野缺少,野區(qū)資源也會被李元芳慢慢的蠶食掉。
張飛站在中路草叢觀察到了不知火舞經(jīng)過防御塔路口的視野,緊接著老夫子一波果斷的閃現(xiàn)大招捆住不知火舞,根本不給不知火舞反應時間。紅色方隊友見不知火舞被困想要支援卻被張飛接下來的大招一吼直接被暈眩,李元芳利用老夫子大招配合自己的大招持續(xù)對不知火舞進行物理傷害,最后諸葛亮的大招直接收掉不知火舞人頭。
實戰(zhàn)學習技巧:李元芳體系的關鍵是有合適的英雄搭配李元芳,讓李元芳有合適的輸出空間進行輸出,一般比賽拿出李元芳體系搭配的輔助都是張飛,原因是張飛坦克能力強、肉度高,變身后的張飛釋放大招可以將命中大招的敵人推開并暈眩,推開的空間很合適攻擊距離短的李元芳進行點塔。同樣老夫子的大招也可以方便搭配李元芳大招打出全額傷害。
【總結】
李元芳的傷害能力十分出色,充分的利用其前期能力打野,快速的提升其等級是一個最大強化李元芳能力的套路,非常適合朋友之間的五黑排位,學會了這個套路無論是上分還是脫坑都是輕而易舉的事情了。
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分類:網(wǎng)絡游戲
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