英雄無(wú)敵游戲中冠軍對(duì)決豐富的獎(jiǎng)勵(lì)讓許多玩家熱捧不已,對(duì)于如何把冠軍對(duì)決這一玩法給玩好,想必是每個(gè)玩家都考慮過(guò)的問(wèn)題,尤其是其已然成為獲取很多物品素材的關(guān)鍵途徑。不僅如此,冠軍對(duì)決的勝負(fù)還能影響到我們的戰(zhàn)斗力,更多的勝場(chǎng)意味著更高的福利。如何在冠軍對(duì)決中獲得連勝呢?接下來(lái)就從各方面來(lái)對(duì)冠軍對(duì)決進(jìn)行深度地解析。
1、英雄的選擇
游戲中的英雄目前來(lái)說(shuō)只有15個(gè),如何選擇正確的英雄左右著整場(chǎng)比賽大局。在進(jìn)行選擇英雄時(shí),最好以自己拿手的兵團(tuán)體系來(lái)進(jìn)行選擇。比方現(xiàn)在玩家手上擁有最齊全的兵團(tuán)為墓園系列的兵團(tuán),那么選擇一個(gè)能在專長(zhǎng)上或者是增幅上給予兵團(tuán)幫助的英雄,遠(yuǎn)比一些毫無(wú)任何關(guān)聯(lián)的英雄要強(qiáng)。
由于英雄在獲取方面上難度遠(yuǎn)大于兵團(tuán),因此沒(méi)有最理想的英雄搭配也不要緊,玩家可以選擇助戰(zhàn)英雄進(jìn)行出戰(zhàn),雖然助戰(zhàn)英雄遠(yuǎn)沒(méi)有理想英雄這么好,不過(guò)比起一些毫無(wú)關(guān)聯(lián)的英雄,助戰(zhàn)英雄還是有所幫助的。當(dāng)然,玩家也可以嘗試使用一些對(duì)群體作用效果較大或者輸出偏向于群體的英雄,畢竟冠軍對(duì)決偏向于策略性玩法,因此決定勝利的除了英雄外還有兵團(tuán)、兵種之間的搭配。
2、兵種上的選擇
兵種的選擇上以賽季內(nèi)的加成兵團(tuán)為首要兵團(tuán),畢竟賽季內(nèi)的加成為攻擊、血量大幅度的提升。比如圖中的賽季內(nèi)加成為地獄領(lǐng)主與烈火精靈,只要玩家在上陣兵種中擁有兩者的其中一個(gè),其兵團(tuán)人物就能夠在目前賽季增加攻擊力50%、血量50%。
除了賽季內(nèi)增加的兵團(tuán)外,玩家還可以在該兵團(tuán)相同區(qū)域的兵種進(jìn)行選擇,這樣有利于英雄對(duì)整體的加成效果。就像目前賽季內(nèi)筆者所選的兵團(tuán)加成為兩個(gè)地獄類型的兵團(tuán),因此在別的兵種選擇上個(gè)人也更傾向于地獄類型的兵種,這樣整體都為一個(gè)地獄的兵種,在兵團(tuán)關(guān)聯(lián)上會(huì)擁有相應(yīng)的地獄圖鑒加成和另外的兵團(tuán)圖鑒加成。且當(dāng)后期獲得關(guān)聯(lián)英雄,可以對(duì)地獄兵團(tuán)進(jìn)行增幅,那產(chǎn)生的效果遠(yuǎn)非目前的加成那么簡(jiǎn)單。
治療方面可以選一到兩個(gè),在沒(méi)有僧侶的情況下推薦塔樓的神燈。首先神燈的治療和輔助能力都不錯(cuò),其次他的技能里面擁有不錯(cuò)的保命秘訣,比起其他的治療更有優(yōu)勢(shì)。除此之外推薦僧侶,僧侶的治療能力是非常強(qiáng)的,但是僧侶除了治療和易于培養(yǎng)之外,在其他方面暫時(shí)沒(méi)有特別突出的特點(diǎn)。
防御型兵種則推薦選擇鐵人,首先鐵人對(duì)于法術(shù)的抗性非常優(yōu)秀,而且自身有免傷、有增加生命值的技能,能夠幫助隊(duì)友扛下非常多的傷害,且四個(gè)技能中有三個(gè)可以增幅其自身,因此鐵人是較“硬”的防御人選之一。