二。 雙輸出陣容
建議破勢(shì)青行燈,配合判官,進(jìn)行血限壓制,無論是打傳統(tǒng)的控制流,還是椒圖隊(duì),均可。
如果對(duì)面上控制,就帶雨女解,整體搭配需要一個(gè)拉條式神,單拉建議帶妖琴師。
其他兩個(gè)式神根據(jù)對(duì)面陣容進(jìn)行更換。
判官總體的定位是輸出,敵人低血限情況下,大招的效果收益極高,換句話說,帶判官打斗技可以減少后期浪費(fèi)的時(shí)間。
克制式神:
克制椒圖隊(duì),雖然沒有荒川的效果好,還有有較大用處的。
被克制式神:
般若,被動(dòng)一封,殘血也收割不掉。
實(shí)用tips總結(jié):
1.判官對(duì)于低血限式神可以造成巨額傷害,所以六號(hào)位一定要帶暴傷!暴傷!暴傷!
2.判官屬于純輸出類型的式神,在前期低分段或者部分大區(qū)會(huì)有不錯(cuò)的效果。(針對(duì)不同的大區(qū),情況是不同的)
3.因?yàn)楸粍?dòng)的原因,判官不要刻意去堆暴擊屬性,暴傷和攻擊是最重要的。
4.判官覺醒之后再去喂技能,被動(dòng)技能滿了就可以了,大招和普攻不升級(jí)都是可以的。
5.大佬真的有多余的資源可以去考慮體驗(yàn)一下,新手萌新不是顏控,還是該升鳥去升鳥,判官不是隨便玩的。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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