新人們有沒有為種類繁多的任務(wù)眼花繚亂呀~包括很多老玩家都反應(yīng)說經(jīng)驗跟內(nèi)測相比有變動,在前期偶爾卡等級了呢~
游戲經(jīng)驗獲取大致分為兩種
一種是固定經(jīng)驗,主要代表是主線任務(wù)、引導任務(wù),另外元素之怒經(jīng)驗也和等級關(guān)聯(lián)不大。
一種是浮動經(jīng)驗,根據(jù)人物等級升高,經(jīng)驗也會相應(yīng)上漲。可以說,除了主線以外,幾乎所有的任務(wù)都是浮動經(jīng)驗。包括試煉、聲望、普通副本等常規(guī)的日?;顒樱约皥F本、公會、限時等活動任務(wù)。
即是說,人物等級越高,浮動經(jīng)驗任務(wù)收益越高
但人物等級則不是一味的升級就可以,每天會有一個系統(tǒng)設(shè)定的世界等級,在人物屬性界面可以看到,如下圖。
當你的等級高于(不包含)世界等級時,部分日?;顒咏?jīng)驗將會受到壓制(例如副本、試煉等),而主線和晚間限時活動,則不會受到影響。
因此,怎樣合理的安排固定經(jīng)驗和浮動經(jīng)驗,其實是最大的學問。既要盡量高等級,讓日常收益最大化,又不能讓等級溢出,折損經(jīng)驗。
根據(jù)任務(wù)的性質(zhì),為大家提供一個簡單思路:
沒卡主線時,不管你在做什么,停下來,優(yōu)先主線,卡主線時,試煉填充;
(小編也是優(yōu)先主線,留主線適合那種沖排行榜的頂尖高玩,他們也不需要這種攻略)
等級低于世界等級2級以上時,先固定經(jīng)驗任務(wù),等級與世界等級在2級以內(nèi)時,優(yōu)先浮動經(jīng)驗任務(wù),主線留著最后做,甚至以后做。