三、變化3:新陣靈對終極陣法產生的影響
這個問題想必是大家最關心的。
但是,我這次要道出一個觀點:每個人都有自己的終極陣法。本文的標題叫“弦醉引路”,就是帶領你深入細致的把新陣靈搞透徹,由此,自己搭配自己的終極陣法。
為什么說每個人都有自己的終極陣法呢?
因為這個游戲的屬性體系,不單單只有陣靈。而是由陣靈、煉器、寵物、灌注、寶石、法寶等多種元素構成。除煉器屬性是固定的以外,其余元素,每個人都有很多不同的選擇。
玩這個游戲,首先需要清楚自己的追求是什么。
自己追求的第一屬性、第二屬性、第三屬性……是什么。
顯然,不可能每個人最需要的都是攻防血。
然后,即使有兩個人A和B,都確定自己追求攻防血,那他們的終極陣法,就相同嗎?這也不一定。比如A說,我要以攻防血都加得多的陣法為終極陣法;B說,我煉器、寵物、灌注、寶石、法寶那些,對防御已經加得差不多夠了(只是打個比方),我陣法里就不考慮防御,要考慮更多的攻和血。這兩個人的思路,都是正確的。
所以,沒有萬能的終極陣法,只有適合你自身的終極陣法。
那么,問題來了:我怎么知道哪個陣法最適合我呢?
對于不愛動腦筋的朋友,這里有一個鏈接:按照上面的搭配,以及我提供的煉靈情緣,來煉靈就可以了。
對于高端玩家,想必看完新陣靈的各項數據,心里已經繪好了新的藍圖,我就不再贅言了。
最后,一個提醒——也許就我后知后覺,汗顏啊,與君共勉。
(1)所有陣靈的煉靈屬性(注:是屬性,不是情緣屬性,也就是“3+3”左邊的3)永久提升道法,不論上不上陣。
(2)所有陣靈升階,永久提升道法,不論上不上陣。
——在此證明了我一個月前提出的觀點:
此類游戲,卡片能不分解,盡量都不要分解。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |