因為目標球沒有外力推動本身是不能滾動的,必須通過主球的撞擊才行。根據(jù)力的直線傳遞原理,要把某個目標球打進球袋,不能隨便亂撞目標球上的任何點位,必須根據(jù)目標球的進袋線路,確定主球應該撞擊目標球上的擊點位置,才能完成打球入袋。在這一點,騰訊桌球提供了瞄準線,可以讓玩家直觀的看到白球和目標球之間的球路,不過為了娛樂性,目標球被擊中之后的移動方向只有一個大體的方向,并且白球之后的移動方向并沒有提示,離得遠的話想要把目標球準確的擊球入袋還是需要看你的眼力。
力度
目標球上的擊點確定之后,需要考慮擊球的力度,用多大的力量能擊球入袋,要知道如果用的力氣小了很容易會讓球無法入袋,用的力氣太大,有可能會撞擊桌邊讓球反彈,只有適當?shù)牧α坎拍茏屒虬卜€(wěn)的入袋。并且為了防止違規(guī),還要保證白球、黑8不會入袋,防止被判違規(guī)或者輸球。
說到白球入袋,有2種情況。一種是白球和目標球一起,由于用力過大一起入袋,如下圖如果用力過大的話很容易讓白球和目標球一起入袋了。
而第二種白球入袋則是則是用力過大,導致白球擊中目標球之后改變方向撞擊桌邊入袋,這兩種情況需要玩家自己多加練習,就可以慢慢避免了,個人推薦的力度,如果不是太遠,一般在20-30之間是很合適的。
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分類:體育游戲
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支持平臺:Android |