不同操作設置能帶來不同戰術安排
操作模式可在游戲界面中通過不同UI的布局直觀地區分出來,但選敵模式卻并不能直接區分。當然玩家也只能看到自己選擇的操作模式,不可能看到別人的操作模式。自動施法模式的UI中右下角的普通攻擊的圖標為藍色斧頭;按鈕切敵模式則會在屏幕右方多出兩個頭像,上方的頭像為選擇敵方英雄為攻擊目標,下方的頭像則是選擇敵方小兵為攻擊目標;輔助輪盤施法模式則是紅色斧頭,并且有英雄和小怪字樣,點擊選擇時會有高亮顯示。
操作模式對戰術的影響并不大,主要是讓玩家能有一個適合自己的操作方式。但選敵模式對戰術影響就十分大了。優先選最近單位時,至少不會冒然突入對方陣營深處,被人包了餃子,尤其是比較脆皮的遠程職業,一旦過度深入秒秒鐘死亡回城。這種選敵模式也有一個弊端,就是對方一旦殘血,后面趕來支援的英雄切入前排,很容易丟失唾手可得的人頭。
優先選血量最少單位時,對英雄極具誘惑力,因為可以強勢追殺,甚至在團戰中很可能優先讓敵方減員。但這種選擇也有弊端,就是很容易追入太深,被人切斷后路,從而橫死當場。但如獸人之神歐克這種可以跳躍到目標處的英雄來說,這種選敵方式就非常適宜。
《全民超神》為玩家著想,提供了數種操作模式和兩大選敵模式,不同選擇對個人、對團隊都會有不同程度的影響,極大程度增強了團戰競技的策略性。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |