武器:劍
近戰連招(MeleeCombo)-鄉紳釋放的3次da0劍的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
阻擋(Block)-鄉紳提高他的警衛性和防護力,以保護從入正面而來的襲擊,大大減少了損傷。不過當他啟用阻擋,他就無法移動或攻擊。
武僧(Monk)
武僧,一個曾經愛好平靜和被動的學生,被迫離開他的冥想世界御上武器去保衛他的家園。他的個擅長使用長矛戰斗的勇士,這樣他才能為他死去的老師報仇。他能以氣勁光環醫治他的隊友和削弱敵人的力量,武僧是隊伍里最重要的資產。
防御能力:
誘捕光環(EnsnareAura)-在這光環的所有敵人體量變重而成為負累,大大減慢敵人的移動速度和攻擊速度。
電力光環(ElectricAura)-在這個光環里的敵人感覺他們的靈魂慢慢地流失,生命值隨著時間造而慢慢減少。
恢復光環(HealingAura)-在這個光環中,受傷的隊友會被慢慢都被治好。
致殘光環(CripplingAura)-在這個光環里所有敵人的破壞力會被減少。
激怒光環(EnrageAura)-在這個光環里的所有敵人將變成為得盲人并互相攻擊和殺害。
技能:
英雄增強(HeroBoost)-當被啟動時,所有的隊友能力將會提升,恢復生命值速度也會增加。
防御增強(DefenseBoost)-當被啟動時,所有防御塔的恢復生命值速度會增加。
武器:長矛
近戰連招(MeleeCombo)-武僧釋放的3次長矛的攻擊,每次的攻擊將增加傷害度和范圍。
能量彈(EnergyProjectile)-武僧把氣勁輸入他的長矛,并由他的長矛發射能源彈攻擊遠處的敵人。