小編近日逛論壇發現一篇“神貼”!一位友友針對通靈薩滿的技能加點法進行了詳細的研究,特意撰文一篇與友友們共享,小編就羞羞地做下搬運工,將他的心得和更多人分享吧!
全文如下:
我現在的薩滿天賦是這么加的,總共56點,純通靈:
先祖堅韌5
熊靈憑依2
*回春術8
靈魂震蕩10
靈魂鎖甲專精2
先祖勇猛5
鷹靈憑依2
*靈魂之握1
靈魂打擊10
*戰神之靈5
*靈魂屏障1
靈魂強化5
*號標出的是現在比較有爭議的技能,我簡單說下吧:
靈魂強化就不用我說了吧?這項技能配合靈魂能量和靈魂打擊,在施放時可以做到8跳的傷害,而且可以使靈魂打擊變成范圍技能,當靈魂打擊本體目標是8下,周圍目標就將變成4下了!
有人問我為什么不加靈魂慰籍?雖然加滿5點獲得10%的屬性增加很可觀,但是一旦薩滿內戰這個技能就沒用了。而我選擇加戰神之靈5點,因為戰神5點可以獲得傷害加成20%、移動速度加成20%、免傷20%,持續時間30秒,CD 1分半,也就是說可以覆蓋戰斗時間的1/3,所以這技能單挑超強,群架也不弱!
至于極限武器可以提升100%武器傷害的攻強和100%武器面板的魔能,持續15秒,內置CD30秒,可覆蓋戰斗時間一半,確實是個好技能。但我用的是泰坦爪子,所以對我來說不好,如果用T1、T2、PVP新武器的可以考慮點這個,但是要放棄戰神,或者砍回春的點數!
大招靈魂屏障我只點了1點,因為我覺得做好預判2秒足矣!而且點1點最核算,下面每增加1級只提升1秒的持續時間加成!
靈魂之握我只點了一點,雖然效果只能拉別人到身邊定1秒,但是我認為足夠了,薩滿技能都是瞬發的,靈魂震蕩又是距離施放,拉過來難道還打不出一下靈魂打擊和靈魂震蕩?
看了該位友友的“神貼”您有沒有茅塞頓開的感覺呢?如果有大家有對其他職業的看法或者游戲攻略的話,也可以發布到《君王》論壇和大家共享哦!所謂教學相長也,當大家的水平都提高后,《君王》當然也就更好玩啦!
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分類:網絡游戲
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