裝備系統
這里的裝備系統簡化了好多,部件為武器、頭盔,衣服,項鏈,鞋子。分為普通裝備,仙器,神器。可以鑲嵌寶石,各部位所需寶石顏色不同,分別為紅綠藍紫黃5色,1-3孔為1級寶石,3-5為2級寶石,以此類推。普通裝備靠盤古升級,升級后屬性重新隨機,如果不滿意的話需要靠盤古來重鑄,盤古的話可以每天打大雁塔,前3層的積分就能換1個。重鑄功能目前只能重鑄屬性,不能更換使用角色,換了角色只能去商店再買個新手裝重頭升級。裝備煉化需要九彩云龍珠,分低中高3個等級,目前中高級沒見過,低級的話每天的師門日常會給,不多就10來個,一次耗費3個,分分鐘就花完了。
在超級管家那里可以回到自己的家,估計后期會開發出家園玩法。在家里有個柜子,能寄存物品,存物品的時候直接點物品就存進倉庫了,長按物品是查看屬性,不過格子固定的,不能增加格子數量,希望能添加容量升級功能。
裝備屬性目前來說都為忽視,煉化能煉化出法術狂暴,基礎屬性,強牛強盤之類的,強秒沒看到,也許是次數太少沒弄出來
組隊系統
組隊里新加了個伙伴系統,以滿足組隊時隊伍配置的空缺,有水法血仙,雷法敏仙,抽敏魔,混血男人,牛魔,回血鬼這6個,大力沒開發出來的情況下基本牛魔沒人用,伙伴無限藍,會一直放群秒,所以還是相當給力的,后期應該還會增加毒女人,盤女魔,魅惑鬼之類的角色。伙伴只能自動升到30級,到了30級之后就需要靠伙伴修煉冊來增加經驗,主要獲取途徑為抓鬼當隊長,每10次為一輪,每輪給1個,偶爾還能多給個LL之類的額外獎勵。另外就是競技場,10積分兌換一個,贏一次就能得10分,輸了啥都沒有,只有經驗,建議給個安慰獎勵幾分積分,每天的競技場排名結算會給你大量的積分,所以伙伴的等級不會落后人物太多,商城的話也有賣,1仙玉1個。
伙伴有抗,有忽視。單人任務的話靠伙伴能容易好多。
組隊里有個組隊平臺,能方便大家快速的找到各種活動隊伍,這里希望大家組隊時能按選擇的來組隊,不要直接點全部活動。我需求一個周末任務隊卻進了抓鬼隊是什么情況,也希望開發組在目標里加個其他選項,在隊長一健喊話里能增加編輯喊話選項,我花2000銀子喊個話要個大炮仙但是一堆男人跑來申請你說我點拒絕累不累#141
戰斗系統
戰斗系統還原了端游的大部分效果,角色施法特效有修改,建議不要讓施法效果擋住傷害數字,雷法完全看不到上面的怪的傷害情況有木有。連擊效果變的更干脆利落了,有的玩家不適應,我覺得還好,要改的話這樣改:當攻擊觸發連擊時,人物有個蓄力的效果,頭上出現連擊兩個字,再接著才是后面干凈利落的一排連擊傷害數字蹦出來。反擊也是等到全部連擊打完了才會反擊幾次打幾下,這個也有待優化
人物站位感覺有點密集,最上面的人還跟角色頭像有一段距離,完全可以把人再排開點,不用擠那么扎堆,大熱天的。另外角色下面的自動紅藍藥圖標能不能改的容易查看一點,想看一下還剩多少藍瓶了,我的粗手指要點N次#54
任務系統
手游還原了大話的一些經典玩法,后續應該還會有更多,目前有抓鬼,大雁塔,5環,水陸,幫派師門,尋芳,挖寶放妖,周末活動等等,總的來說戰斗次數,戰斗耗費時間,獲得獎勵都還有待優化。畢竟是手游,花4-5個小時來掛機抓鬼200次有點浪費時間了。也希望后面能有更多的玩法被還原出來,比如200環,一個星期一次,中間可以暫停任務去干其他的,200環完成了獎勵盤古補天,有幾率好事成雙#163
交易
目前沒有面對面交易功能,只有商城多寶閣跟商會寄售,有的售賣有限制,比如寵物需要藍色以上品質才能賣,大部分沒有限制,我掛了個韭菜上去實驗了下,有1%上架費(最低1W,最高10W),上架時限24小時,賣了之后會抽稅10%,最多能擺8個物品。東西賣出去了會郵件提醒你記得去拿錢。
希望能夠好友之間郵件功能,可以設置付費提取附件功能,這樣的話就可以郵件進行交易了。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |