今年年中的時候,一款《亂世王者》火爆中國手游市場。亂世王者以其豐富的游戲內容贏得了廣大玩家的好評,在公測以來的短短幾個月時間內DAU連破百萬,憑借著自身的優秀品質在中國SLG手游領域也名列前茅。
游戲輕松簡單的操作和富含戰略深度的玩法都是促成其成功的關鍵。在跟隨主線劇情快速上手之后,《亂世王者》將游戲內的絕大多數進階玩法都交由玩家自己抉擇,玩家間的互動在一定程度上代替了游戲內的引導。故此不同類型的玩家可以隨心所欲的向合適自己的方向發展,這些給予了休閑玩家和核心玩家等不同群體共同留存的可能。
在獲得巨大成功之后,游戲團隊在積極回應玩家反饋的同時,很快也放出消息表示將會推出更多的游戲玩法。在公測將近半年之后,游戲迎來了一次大版本的更新,而在本次公測后游戲現在到底有哪些改動,筆者帶你一探究竟。
凝聚公會活躍度的GVE副本
游戲設計者為了游戲中,本次更新的虎牢關副本是一個基于聯盟的GVE(Group VS Environment 聯盟對抗環境)活動。玩家在副本開放期間可以與同盟的盟友組成2-4人的小隊進入,通過攻擊虎牢關,擊殺虎牢關的守軍來獲得勝利。這樣的強交互玩法極大的增強了游戲的可玩性,同時也很好的增加游戲中玩家公會的凝聚力,讓本來每個只是上線收兵收糧的無聊時間中因為副本的加入也變得更加豐富多彩起來。
進入虎牢關副本關卡后,玩家可以發現關卡地圖大致可以分為兩個部分,即虎牢關本身和周邊箭塔。在虎牢關地圖上一共有四個箭塔,其中兩個距離玩家較近,另外兩個則比較遠。
如果玩家的實力并沒有達到對虎牢關有碾壓的優勢,那么玩家可以考慮優先占領箭塔,靜待箭塔逐步將虎牢關城防值削減到零。
箭塔初始有少量敵軍保護,當玩家的部隊消滅完箭塔守軍后,便判定為玩家占領了箭塔。此時被占領的箭塔將會對虎牢關發起攻擊,虎牢關開始逐漸降低其城防值。在這里值得注意的是,箭塔的攻擊不會降低虎牢關的兵力值。并且,當玩家駐軍為零時,箭塔將停止攻擊。
這段時間最重要的便是注意防御虎牢關時不時派出的進攻部隊,虎牢關每隔一段時間會派出部隊攻擊玩家的城池和占領的箭塔。如果玩家城池防御失敗的話,城墻燃燒的速度是平時的數十倍,當玩家的城防值降為零的時候,玩家將被立即傳送出副本并且歸為本次失敗。如果箭塔防御失敗的話,箭塔將會停止攻擊,等待玩家再次占領的箭塔。
在虎牢關副本中不能遷城和占領空地,也不能利用遷城來躲避攻擊。另外,在虎牢關副本內并不會死兵,治療傷兵也不會消耗資源。副本內產生的傷兵在退出副本也都會被免費治療好,這一點完全不用擔心。
虎牢關的城防值防給會虎牢關守軍提供很高的攻防加成,玩家占領箭塔之后,隨著虎牢關降城防值的不斷下降,這個加成也會逐漸降低,當然和玩家相同的是,攻城戰勝利也會在一定程度上降低虎牢關的城防值。
當虎牢關的城防值足夠低的時候,便可以進行下一步,攻陷虎牢關了。副本的主要目標便是讓玩家通過不斷的攻城消滅守軍,雖然每次攻擊的牢關守軍配比都是固定的,被擊殺后也會立即補滿。但是當降虎牢關兵力值降到零時即會獲得副本的勝利。當副本勝利時,在副本中的玩家便可以獲得通關獎勵了。如果在組隊期間,副本已經結束的時候仍未進入副本,亦或因為各種原因中途退出的玩家,就都沒辦法獲得獎勵了。
需要特別注意的是,虎牢關副本只有在每周的特定日期特定時段開放,開放時同一個難度玩家們可以選擇重復進入。但是每個難度獎勵每日只能領取一次,高難度本也會隨著前面的副本通關進度和王城的等級依次開放。
考驗公會整體實力的GVG副本
在本次公測的游戲版本中,除了虎牢關這種考驗公會活躍度的GVE副本之外,還開放了“九鼎之戰”這樣的公會對抗新玩法。作為SLG類手游最受關注的焦點,跨服戰一直受到玩家的高度關注。因為在此之前,游戲中更多的PVP玩法都是在大地圖上散兵游勇的偷襲和長線作戰,現在終于有一種模式將玩家更有效的組織起來在有限的時間和有限的地域內展開一場更加激烈的沖突,這種強對抗和強競技的玩法是在之前游戲中所缺乏的重要一點。
玩家在游戲內參加“九鼎之戰”,匹配與自己不同服但實力相差不大的敵對聯盟,勢均力敵的展開一場博弈。誰能取得九鼎之戰的勝利,完全取決于玩家臨場應變和策略之間的完美調配,這也讓天美在SLG手游在電競方向做出了自己的探索。
進入到“九鼎之戰”的戰場地圖之后能發現,戰場地圖由大量按中心對稱分布的建筑構成。在游戲剛開始時,紅色方玩家出現在游戲地圖最左端,藍色方則相對應的出生在地圖最右端。對抗過程中,玩家可以選擇搶占堡壘等加分建筑或選擇占領箭塔傳送陣等功能型建筑。玩家首次攻占,或持續攻占以資源礦、要塞為代表的加分建筑可以為己方聯盟獲取大量的勢力積分。而占領箭塔、傳送陣、帝陵等功能型建筑則能給玩家陣營獲得大額屬性加成、傳送、騷擾對手等功能優勢。
而位處于地圖正中心的“九鼎”則是雙方爭奪的核心,奪取九鼎城能夠獲得“九鼎之戰”中最多的積分加成。由于“九鼎”的位置處于地圖正中心,爭奪九鼎往往會成為“九鼎之戰”中的最為殘酷激烈也最考驗指揮藝術的地方。
在圍繞“九鼎”爆發激戰對戰的同時,每一方的玩家都要盡可能的利用少量的精銳部隊占領周邊建筑,雖然“九鼎”的戰略意義也十分重要。如果一方聯盟能夠同時占領4個周邊建筑,加起來的分數便已經超越九鼎的分數了,更不要說再加上其他建筑物的分數,一些功能性建筑物還能夠帶來許多強勁的支援。
九鼎之戰中更多考慮的是玩家間配合指揮與精準操作的的藝術,其玩法更能體現出SLG類游戲的核心競技元素。
小結
總的來說,《亂世王者》的新版本在開創了全新玩法的同時,也為玩家之間的進一步交互打開了一片新局面。在繼承了游戲原有的基礎上做出了進一步的探索。天美工作室在游戲的進一步深挖上做的非常到位,對于玩家需求的把控也非常精準,相信《亂世王者》還有很長的路要走,茶剛儼,酒正濃。憑借著天美工作室優秀的研發實力,相信在未來的一段時間里,《亂世王者》將會給玩家帶來一個更趨于完美的游戲體驗。
虎牢關的城防值防給會虎牢關守軍提供很高的攻防加成,玩家占領箭塔之后,隨著虎牢關降城防值的不斷下降,這個加成也會逐漸降低,當然和玩家相同的是,攻城戰勝利也會在一定程度上降低虎牢關的城防值。
當虎牢關的城防值足夠低的時候,便可以進行下一步,攻陷虎牢關了。副本的主要目標便是讓玩家通過不斷的攻城消滅守軍,雖然每次攻擊的牢關守軍配比都是固定的,被擊殺后也會立即補滿。但是當降虎牢關兵力值降到零時即會獲得副本的勝利。當副本勝利時,在副本中的玩家便可以獲得通關獎勵了。如果在組隊期間,副本已經結束的時候仍未進入副本,亦或因為各種原因中途退出的玩家,就都沒辦法獲得獎勵了。
需要特別注意的是,虎牢關副本只有在每周的特定日期特定時段開放,開放時同一個難度玩家們可以選擇重復進入。但是每個難度獎勵每日只能領取一次,高難度本也會隨著前面的副本通關進度和王城的等級依次開放。
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分類:網絡游戲
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