說起集換式卡牌游戲,玩家們肯定會想起大名鼎鼎的萬智牌和《爐石傳說》。不同的TCG游戲,都以它們完善有趣的規則、富有策略的卡組、對戰中蘊含的技(運)術(氣),令無數的玩家為之瘋狂。近期,全新集換式卡牌游戲《秘境對決》開啟了新一輪的測試,和之前相比,《秘境對決》又為我們帶來了什么新內容呢?話不多說,我們前往秘境,一探究竟。
3D卡牌讓對戰不再單調
隨著技術的進步,手游的畫面總是在不斷的帶給我們驚艷,但是這種驚艷,往往和TCG卡牌游戲無關。尋常的TCG,都是一板一眼的抽卡,卡牌相撞,畫面簡單。但是進入《秘境對決》之后,小編著實被驚艷了一把,卡牌游戲沒有出色的畫面這一想法也隨之打破。
在《秘境對決》中,幾乎每一張卡牌和首領,都具有獨立的3D特效,在卡牌被擊敗后,首領會有這豐富的表情,或懊惱,或生氣。同時,卡牌帶有的特效,也是十分的驚人,試想一下,當你放出“龍炎術”后,一條紅龍,躍入界面,釋放出震撼的3D火焰,將對手燃燒殆盡;又或是從虛空之中,伸出一支恐懼的“魔爪”,將敵方的卡牌瞬間握碎。《秘境對決》的畫面效果,突破了傳統卡牌游戲的界限,讓玩家們在進行緊張對戰的同時,還能體驗到震撼的視覺享受,讓對戰體驗更加的豐富。
獨創的延遲機制,讓對戰更具深度
作為TCG卡牌游戲,《秘境對決》同樣有著嚴謹的對戰規則,十分考驗玩家們對卡組組合的策略(當然不是靠運氣)。游戲中,出牌方式,同樣是大家熟悉的“費”,每個回合在原有基礎上,增加一費,每張卡牌,都有著需要消耗的“費”。不論玩家是否接觸過,在經過三個新手關卡的指引之后,對于游戲,大家還是能有一個直觀的理解,上手也不難。
相比于其他的卡牌游戲,《秘境對決》有不少獨特的設定,讓人眼前一亮。第一個,就是獨創的“延遲”。什么是延遲呢?傳統的TCG,是一種你來我往的回合制較量。延遲機制的加入,讓《秘境對決》的對戰,不僅僅局限在了回合之間。玩家們消耗當前的費,將卡牌放入延遲區,在延遲機制的幫助下,你的卡牌,能夠在之后的回合中,不消耗費,就可以發動它的技能效果。這種機制,起到了一種擊其不意的效果,也讓對手不敢豪言“穩操勝券”,還未勝利,就打出抱歉。合理使用延遲區可以讓你的戰術更加豐富。是否將卡牌置入延遲區需要根據當前的戰場形勢和手牌進行綜合考量,合理使用延遲區,絕對是你制敵的利器。
當然,作為規則比較完善的游戲而言,《秘境對決》還有針對延遲區戰術的卡牌,如偵測技能可以翻開對手的延遲牌,從而洞悉對手的戰術意圖讓埋伏、共鳴這些技能失效。
殘局模式體驗反敗為勝的刺激感
如果玩家們曾參加過游戲此前的測試,那么在這次測試中,就會發現,一種名為“殘局”的新玩法。
玩家們應該對天橋上那種頗為高深的象棋殘局,或多或少有所了解。這種殘局,雖然是騙局,但是有著無窮的魅力,讓人前仆后繼。卡牌游戲亦然,當然,這里不是說卡牌游戲的殘局是騙局,而是玩家們在有限的卡牌和有限的資源之下,在逆境中反敗為勝的成就感和熱血沸騰,真是讓人一往無前。
《秘境對決》新出的“殘局”模式,就是這樣一種玩法。游戲中的每個殘局的設計都十分精妙,對玩家的水平有一定的考驗,殘局的每一關都有自己的特色,兼具復雜性和趣味性,往往需要一些出乎意料的思維邏輯才能過關,抽絲剝繭最終破解謎題的快感無與倫比。除此之外,殘局還具有一定的教學作用,玩家在殘局中可以學習到不少日常對戰中忽略的小技巧和打法策略。
至于如何破解殘局,小編就不劇透了,玩家們需要進入游戲,發揮自己的聰明才智(運氣),去體驗這個全新的“殘局”玩法哦。
無職業束縛自由搭配卡組
《秘境對決》沒有職業的束縛,讓玩家可以自由搭配自己的牌組。玩家造訪各個不同的世界和地點,所能收集成為卡牌的東西,會被「顏色輪」分類。5個基本顏色是:白、藍、黑、紅、綠。每個生物、神器、法術、群體、勢力、國家,都可以歸為其中的一個或多個。各大勢力、國度錯綜復雜的關系都在顏色輪中有所體現。
這五種顏色每種都有單點卡和雙點卡,一個牌組最多可包含三個顏色點。舉例說明:如果玩家已經帶了雙點的白色卡牌,那么就只能在其他四種顏色中選擇一個顏色的單點卡加入牌組了。通過顏色點數限制來組牌,最大程度上避免了強勢的單一“毒瘤”卡組的出現,也讓玩家在組卡思路上有了更多可能性。
總評:
一番體驗下來,《秘境對決》確實讓人頗為驚艷,出色的3D畫面,讓人一掃卡牌游戲的刻板印象。游戲中,無論是獨特的延遲機制,還是新加入的殘局模式,都讓游戲更具可玩性。幾次測試下來,《秘境對決》的玩法越來越豐富,也讓小編更加期待公測時,《秘境對決》將會帶來的驚喜。
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分類:網絡游戲
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