作為知名游戲大廠,網易出品的新作在玩家們的心目中一向是期待度比較高的,《鎮魔曲》手游更是因為有端游作為基礎而被壓上了諸多要求和想法,暗黑3like端游是否能成就出一款暗黑3like手游?對于了解端游版《鎮魔曲》的玩家們來說,這大概就是手游版需要滿足的最直接期待值了。
畫面細節逼真驚喜 潮流臺詞略為出戲
如果你熱衷于畫面效果,那么《鎮魔曲》確實做到了讓跑圖成為一場享受,它的光影處理優于我玩過的很大一部分手游,場景看起來頗為真實,質感細膩并且層次感強,顏控玩家若說會因此不覺得地圖巨大做任務將時間花費在不同地點的奔波上是浪費時間,那一點也不奇怪。甚至連游戲中的角色建模貼圖也細節豐富,連頭發都絲絲分明,而武器質地以及戰斗特效的炫目感對于一款手游來說也都很足夠了。
遺憾的是,盡管畫面明亮清新又細節逼真得令人驚喜是《鎮魔曲》手游的一大優點,但其與端游版幽暗詭異的氛圍差異大得宛如兩個截然不同的游戲,而端游版暗黑3like的風格也與幽暗氣氛緊密結合。
很難說網易打造了《鎮魔曲》的手游版卻并不還原其端游版的畫風是好是壞,畢竟在多數玩家和開發商眼里,端改手游當然要盡量還原原作對于老用戶才有賣點。《鎮魔曲》手游的畫風自成一體難免讓人覺得開發團隊并不很重視端游用戶,也許這與《鎮魔曲》的端游版也不過去年才上線,其用戶群體還較為有限有關。與其一味追求原作中暗黑3like的幽暗詭異感,手機用戶接受度更高的清新仙俠畫風無疑更容易吸引到新用戶。
不管怎么說,這樣的畫風突變對于沒有基礎的新玩家來說當然沒有任何問題,但老玩家們只能在花上一段時間來適應和放棄手游版之間做選擇了。
為了與畫面風格相適應,雖然游戲整體劇情依舊充滿陰謀,但大部分還是以輕松歡快的故事串來連接所有主線部分,讓人感覺比較別扭的是,游戲人物對話中時不時就會插入一些流行的網絡用詞,即使是在這樣一款魔幻混搭玄幻定位略顯微妙的游戲中,這種過于現代化和口語化,一看就不怎么正經的臺詞,都容易給人一種“它是怎么混進來的”出戲感。
當然這也許是官方的刻意為之,說不定也有一些玩家樂意看到不咬文嚼字的輕松對話,但畢竟游戲的整體文案和大背景都與網絡流行語幾乎完全相悖,強行嵌入的做法大約還是少一些為佳。
活動玩法多而不亂 社交交互性較強
網易在游戲的社交性方面一向做得不錯,《鎮魔曲》當然不例外,每周多達二十幾種的活動玩法無論PVP還是PVE,總之大部分都需要組隊進行,對交互性的重視可見一斑。而其中的需要反復完成的師門任務、幫會任務、藏寶圖等更可以說是網易游戲的傳統特色了,就連活動頁面的設計看上去也與你玩過的很多網易游戲類似。當然不是說這樣做不好,雖然似乎有偷懶之嫌,但畢竟這種設計已經在多款游戲中驗證過能做到讓繁多的活動看上去井然有序多而不亂,既然是好東西,沿用下來也沒什么不好。
一個比較細節的改動在于活動的活躍度達到要求之后,游戲并不會直接發放獎勵,而是通過兌換寶箱的形式獲取,并且每個不同程度獎勵的箱子都需要不同的時間才能開啟,這種設計無形之中大大增加了玩家的在線時間,作為一款定位為“重度肝”的游戲來說,消耗時間開啟寶箱無疑進一步拉大了重度玩家與不保證在線時間的輕度玩家之間的距離。
此外,為了進一步增加用戶之間的粘度,強化游戲社交交互,《鎮魔曲》手游中的野怪非常少,想要靠掛機野區升級基本上是不可能的,獲得經驗的途徑幾乎只有主線任務與日常活動。但主線任務中的副本關卡也常常需要組隊通過,更不用說日常活動以組隊PVE玩法居多,如果不能保證在線時間,跟不上大部隊的等級進度,基本上不太可能組到隊伍。而在這種情況下,萌新想要融入游戲唯有多“抱大腿”,或者靠進入氣氛熱鬧有序的大公會,由管理人員負責組織重度玩家帶新手,而這就需要極高的用戶粘度和社交。
技能多樣戰斗打擊感好 但連招效果差強人意
游戲既然一味地往重度肝、強社交的方向打造,在打造戰斗方面效果方面當然還是下了一番功夫的。手游版采用了端游特色的技能設定,給予老玩家親切感之余也能夠第一時間上手。雖然手游只提供了6個技能槽,但眾多而獨特的職業技能可以自行組合培養自己喜歡的方向,根據每個玩家對職業和技能的理解不同操作不同,差異化還會進一步增加,每個屬性的技能衍生出的升階技能也為這種設定增色不少,讓戰斗的樂趣性和不可預測性更大。
此外得益于優質的畫面效果,技能特效看上去十分過癮,戰斗打擊感也很足,從手感和視覺效果來說確實是會讓玩家熱衷于戰斗的游戲,配合對PVP玩法的重視還是挺讓人滿意的。
然而游戲中的大部分技能CD都有些過于長了,這種設計不得不說戰斗體驗并不好,雖然長CD延長了戰斗時間,但每個技能CD都有十幾秒之多使得游戲難以產生流暢的連招效果,相比端游著意打造的割草快感,手游對群攻技能使用頻率的吝嗇讓人略有失望。
最后值得一提的是,盡管手游刪改了不少內容,但寵物系統被保留了下來,而且依然是大家熟悉的網易特色寵物系統。
這意味著,攻法體防速資,壽命、品階、成長以及老玩家們都很熟悉的無敵深坑寵物技能書、洗寵、變異寵。就算你沒有玩過端游版的《鎮魔曲》,只要玩過《夢幻西游》、《天龍八部》、《倩女幽魂》等網易出品,就一定能瞬間上手寵物系統,因為它們從來沒有改變過。
總評
網易游戲的一大特色就是“肝”度很高,《鎮魔曲》當然也不例外,但與此相對應,大量的日常、周常以及陣營活動多數是為圍繞著提高游戲社交交互性來設計,而熱衷于強交互性的玩家多半不很介意每天將大量的時間花在游戲上,因此《鎮魔曲》的設計與目標人群還是很合怕的。至于游戲這玄幻加魔幻加科幻的雜交風格也許會讓一部分糾結劇情與臺詞的細節黨感到難受,但其出色的畫面效果也許能讓你高看它幾分,不至于過分糾結。
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分類:網絡游戲
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