《龍靈之刃》評測:勁爽千連!初次拿到《龍靈之刃》測試包,小編對此游戲第一印象是:網游版《神秘之劍》?為什么小編會這么說……眾所周知,格斗游戲的精品往往出自單機游戲,網游開發商的強項一般都會突出在互動性。但《龍靈之刃》這款游戲也算為數不多的即便當單機玩的很爽的一款網絡游戲。
游戲畫面 清新可愛:★★★☆☆
游戲的畫風偏向日系卡通,畫風清新可愛,線條流暢,主城比較大氣,圖標也很精致,雖然是2D卻很有立體感,也不會有3D那種讓人覺得眼暈的感覺。功能和活動非常多,卻并不雜亂,這點也是加分項。
故事背景 劇情出色:★★★★☆
正統的日系RPG劇情,代入感十足,在劇情上還有令人意外的驚喜設定。最初進入游戲初期的引導戰惡龍讓人以為又是常見的《勇者斗惡龍》類型劇情,但第一關卻讓人大跌眼鏡。引導戰告訴我們三勇士全部犧牲換來惡龍重傷,還以為主角也是一位勇者要接任屠龍使命,結果才發現主角竟然也是邪惡勢力,要趁著勇者和惡龍重傷之機統治世界。
技能設定 搓招破招:★★★★★
《龍靈之刃》采用虛擬搖桿結合方向鍵的雙重設定,既可以用搖桿方式操作,也可以按照點擊上下左右的方向鍵操作,上手非常簡單,更值得一提的是,保留了傳統格斗游戲“搓招”的設定,根據方向鍵+AB組合鍵可以釋放多種技能,不消耗SP的搓招技能結合主動技能可以使戰斗變得更加有技術含量,真正達到完美實現無限連擊。
打擊帶感媲美主機:★★★★★
不夸張的說,《龍靈之刃》的打擊感絕對不亞于主流的單機格斗游戲,初期見到戰斗視頻也很難讓人聯想到這是一款網游,在戰斗中,武器接觸到怪物身體會向四周隨機濺射出光效讓人覺得刀刀刺骨,拳拳爆血,特效的抖動也容易讓人認為砍刀怪物手機都跟著動了起來了。不過美中不足的是戰斗中的音樂并不是非常震感。
交互玩法 常規玩法:★★★☆☆
交互上,《龍靈之刃》與其他游戲無異,排行榜、世界BOSS、單P、混戰等,并無太大的特色,不過一般游戲初期都是這些標配功能,后期版本更像才會增加其他的玩法。
游戲音效 一般般吧:★★★☆☆
游戲背景音樂比較單調,一些打擊音效和功能的音效也有些奇怪,可能是還沒有調整的版本吧,偶爾會出現奇怪的聲音。所以這方面加分就比較低了。
總體來說,《龍靈之刃》與市面上的格斗游戲相比,在打擊感與技能上的設定都算的上是業界頂尖水準,只是目前在交互性的功能上略顯不足,沒有太多可以大家一起玩的功能,也許封測時官方會改善這個問題吧。不過作為一款格斗游戲來說,只要打的爽,其他都不是個事,后面版本肯定是越更新玩法越多的,所以喜歡橫版ARPG、喜歡格斗的友友們一定不要錯過這款游戲哦。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |