排位賽是通往最強王者的不二之路,相信各位召喚師每天都會擼上兩把排位,當(dāng)然妲己寶寶也不例外咯!最近呢,妲己寶寶上了體驗服打算找關(guān)二爺切磋切磋,誰知道,關(guān)二爺還沒有看見,卻讓本寶寶發(fā)現(xiàn)排位模式居然有變化!據(jù)說,這一系列變化將隨著6月底最新版本與大家見面,S4賽季開啟在即!
一、入口調(diào)整
為了進一步提升我們的美術(shù)品質(zhì)以及使用的方便程度,我們“排位賽”的入口由原來的右上角移到了中間的位置(原來“冒險模式”的入口位置)。
二、UI整體優(yōu)化
界面改動了,設(shè)計大大還把UI來了個換臉,當(dāng)然也是為了讓玩家們需要的信息更加的顯眼和明確咯!
①把原來的“賽季成績”,“最近比賽”,“本賽季時間”內(nèi)容統(tǒng)一移到了右邊的隱藏面板內(nèi);
②增加了“勇者積分”和“賽季獎勵”的信息顯示。
三、勇者積分系統(tǒng)
各位召喚師現(xiàn)在一定有遇到過排位遭遇掛機,或者稍微逆風(fēng)就放棄比賽的人,現(xiàn)在勇者積分系統(tǒng)將代表月亮一個個地bang bang bang地懲罰這些壞人!
S4賽季,我們針對所有的段位的排位賽玩家,推出了勇者積分系統(tǒng),為了鼓勵玩家戰(zhàn)斗到最后,不輕易放棄比賽,也為了降低原來連勝獎勵中斷的挫敗感。
(獲勝一方加一顆星,戰(zhàn)敗一方減一顆星的基礎(chǔ)加減星規(guī)則不變)勇者積分是新增的另一種加星的規(guī)則。
勇者積分的具體細節(jié):
1) 每場比賽結(jié)束后,無論勝負(fù),系統(tǒng)都會通過玩家是否有掛機行為、局內(nèi)評分高低、對手強弱、連勝狀態(tài),這4項參數(shù)給予玩家一定的勇者積分。
勇者積分=玩家無掛機行為獎勵+連勝獎勵+局內(nèi)評分排名獎勵+對手過強獎勵(如果系統(tǒng)發(fā)現(xiàn)你的對手過于強大才會出現(xiàn)此項獎勵),一旦系統(tǒng)判定玩家出現(xiàn)過掛機行為,那么該玩家不能獲得本局的勇者積分。
2) 當(dāng)勇者積分達到一定的上限時,系統(tǒng)會在比賽結(jié)束后自動消耗勇者積分為玩家增加一顆星,超過的部分會給予保留。積分的上限會根據(jù)玩家的大段位遞增。
3) 當(dāng)玩家處于0星的情況下輸?shù)舯荣悾谕婕业挠抡叻e分不為零的情況下,系統(tǒng)會扣除掉玩家所有的勇者積分同時不讓玩家降級。
4) 原來的連勝加星的系統(tǒng)由勇者積分系統(tǒng)替代。
問以后誰還敢在排位賽上撒野,友情提示排位賽的前請先去廁所,然后發(fā)條信息朋友跟身邊的朋友說,王者排位中請勿打電話。萬無一失,保證不會坑爹!
四、排位賽征召模式優(yōu)化
當(dāng)我們打到鉆石分段就會有BP模式,最讓妲己寶寶頭痛的就是,5樓常常ban掉了我最擅長的英雄,或者英雄太多妲己寶寶常常找到不到自己想玩的英雄,現(xiàn)在這種情況一去不復(fù)返啦!
1) 征召模式中,我們在選將界面增加了英雄分類的頁簽,讓玩家更容易找到想要的英雄。
2)在排位賽征召模式中我們增加了隊友最近常用的三個英雄的顯示,這可以在大部分情況下展示出自己方的隊友選用英雄的傾向,避免玩家在禁選英雄時候的沖突,當(dāng)然玩家有權(quán)利關(guān)閉掉自己的常用英雄顯示不給本方玩家看到。
另外,妲己寶寶收到消息,S4排位賽黃金或以上的召喚師將會得到莊周的黃金賽事專屬皮膚蜃樓王皮膚哦!
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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