應用:軟件多不如質量高
采用iOS系統的蘋果iPhone 4正面圖片
對于手機軟件來說,一直以來都是越多越好為主流觀點。此前筆者也曾說過,對于很多購置蘋果iPhone 4卻安裝軟件幾乎為零的用戶是“暴殄天物”。今日,對于軟件方面來說,還有同樣一個重要的一點也日益受到重視,即應用質量。僅從數字方面來說,Android、Symbian S60以及iOS的軟件游戲算下來都有數萬之舉,而這一個數字相對于用戶也幾乎等于“無窮大”了。但在實用方面,其卻有著天壤之別。這樣的結果就是源于一個很大的原因——應用質量。
采用Android系統的摩托羅拉Milestone2正面圖片
雖然三個平臺都有著豐富的軟件資源,但在日常使用中,蘋果的iOS系統除了在數量上甚多之外,質量上也是其他兩個系統暫時無法企及的,這也就是蘋果iPhone系列手機可以持續受人喜愛的原因之一。而這一點從剛剛起步不久的Windows Phone 7操作系統也可以看出端倪。除了在沖擊數量以外,日常必備的軟件應用以及數款頂梁柱型應用的發布都為Windows Phone 7普及奠定了基礎。可以預見,未來的手機平臺的競爭完全不是數量上的競爭,而是每個平臺都有自己知名的應用,甚至是“獨占”的軟件或游戲。