英雄是《眾神錄》的核心元素,英雄的優劣決定了玩家實力的強弱高低。但是,沒有那個英雄天生就是無敵的,好的英雄都是培養出來的。下面,小編就來和大家聊一聊英雄培養的那些事。
轉生
說到培養,就不能不說英雄的屬性了。英雄主屬性有戰術——影響普通攻擊力、武技——影響奧義攻擊力與擂臺賽戰力值、智力——影響秘法攻擊力。英雄的初始屬性是固定的,但是可以通過轉生來增加。英雄每轉生一次,屬性會獲得一次提升,提升的強度由英雄的成長值決定。英雄到達60級后可以進行第一次轉生,轉生之后屬性增加,等級變為1級,之后每次轉生,相應的等級要求會增加5級。
轉生是英雄培養的主要手段,可不要小看了轉生獲得的幾點屬性,百級英雄一共可以轉生9次,高成長的英雄獲得的屬性加成是非??捎^的。所以,認準了自己要培養的英雄后,一定要及時給英雄轉生哦。
兵種
目前一共有三階兵種,英雄在20級和40級時,可以對兵種進行升階,進化為更為強大的2階和3階兵種。不同的兵種擁有不同的特性,英雄只有選擇合適的兵種,才能發揮其最大的潛力。
以宙斯為例,英雄職業為元帥,使用兵種戰士和弓箭,技能為奧義攻擊,可以使用奧義攻擊力較高和防御力極高的鋼甲護衛,攻守兼備。
潛能
潛能在飛艇處歷練獲得,它給英雄提供額外能力,是培養英雄之路上最困難也是開銷最大的一個項目。歷練時,可能隨機獲得資源、戰功、行動力或潛能。潛能按照品質分為普通、進階、精英三種,越高級的潛能獲得的難度就越大。
歷練分為荒野歷練、極地歷練、異界歷練(需要VIP4),每次持續1小時,也可以花費寶石立即完成。以上三種歷練分別消耗10000水晶、50000水晶、100寶石,越昂貴的歷練獲取高品質潛能的幾率就越大。
當英雄歷練獲得了不合適或者玩家不滿意的潛能時,可以將獲得的潛能作為經驗喂給其他英雄升級潛能,也可以將不合適的潛能傳授給相同職業的其他英雄。
由于歷練的隨機性,建議大家還是依據自己的實際情況來制定英雄潛能的培養方案,不要盲目最求最強配置,全套滿級精英潛能,那是土豪才能想的事情。
英雄的培養,不是一件簡單的事情,所以建議大家一定要提前想好自己各個階段都要使用哪個英雄,使用多長時間,什么時候換。以免培養過程臨時更換英雄,費時費力費資源。
好了,本節英雄培養之路就到此為止了。順便透露一點內幕消息,《眾神錄》的最新版本不久就會面世了,更多的玩法和英雄在等著大家喲。
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分類:網絡游戲
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