《眾神錄》作為一款3D策略類游戲,其戰斗系統相對于其他手游具有很高的自由度。我們在應對不同的敵人和戰斗時,可以隨時調整對敵陣型、自行改變英雄潛能、改變英雄所帶兵種等,以達到克敵制勝的效果。今天,小編就說一說游戲里的兵種選擇和搭配心得。
《眾神錄》的兵種有戰士、法師、獸人、蠻兵、弓兵。獸人克制蠻兵,蠻兵克制弓兵,弓兵克制獸人,戰士特點是普通防御和奧義防御值高,法師特點是秘法攻擊和秘法防御高。
兵種共分為三階。初始英雄所帶領的兵種都是一階兵種,英雄等級20級和40級時可以轉職為二階和三階兵種。高階兵種的屬性和能力更強。
全職業轉職圖如下:
三階兵種數量雖多,但并不代表每一個都適合自己,玩家還是根據具體的情況來合理的利用兵種相克。下面推薦幾個主流強勢的兵種給大家。
鋼甲護衛
推薦度:五星
系別:三階戰士
優勢:普通與奧義防御高
特色:三階兵種中,普通防御與奧義防御最高的兵種。
鋼甲護衛是所有兵種中,絕對的肉盾之王,有最高的普攻防御和奧義防御,奧義攻擊表現也不俗,萬用布陣不可或缺,游戲前中后期均可依靠的強力職業,是戰士系的首選。缺點是秘法防御低,如果遇到強力敵方秘法部隊,需適當調整布局以免重大戰損。
暴風錘兵
推薦度:四星
系別:三階蠻兵
優勢:克制弓兵
特色:使用雙錘發動二連擊,奧義攻擊佳,反擊能力優異。
普通攻擊二連擊,絕對的輸出職業,在游戲前中期可以發揮強大實力。可以連擊的蠻兵除了暴風錘兵還有先鋒錘兵,但是先鋒的普攻只有1.17而暴風有1.44,連擊特色又只對普通攻擊有效,所以暴風的普攻輸出可以說是無人可出其右。
這里說一下為什么不推薦普攻為群攻的職業,比如嗜血蠻兵。這些職業雖然攻擊范圍大,總傷害可觀,但是單體傷害值不高,不能有效的消滅對方的兵力,也就不能有效削減對方的攻擊,反而推進敵方部隊積累怒氣,得不償失。
戰鼓手
推薦度:五星
系別:三階法師
優勢:秘法攻防高
特色:怒氣累積快,不參與戰斗,每回合擊鼓激勵我方部隊的怒氣值。
戰鼓最初出現的時候,并不被人看好,但是到了中后期,誰先使出秘法或者奧義,往往就掌握的戰場的主動權,所以戰鼓流的打法也越來越普遍。常見的配置是2-4個戰鼓手,以保證主力部隊第2輪攻擊就可以使用秘法或奧義。
由于戰鼓手無法使用普攻,英雄的武器只需考慮增加的帶兵量和屬性,簡陋一點也沒有關系,還可以節省一筆開支。
使用鋼甲護衛和戰鼓手的懶人布陣——橫隊陣。第一排三個奧義系鋼甲護衛英雄,尾巴上兩個秘法系戰鼓手,此搭配攻防兼備,是攻城掠地萬用陣法。
對于弓手系和獸人系,小編沒有特別的喜好,總體感受就是生存能力偏弱,要知道在后期的戰場上,很難做到一招制敵,所以戰場的生存能力直接影響戰斗結果。
以上就是小編對于《眾神錄》兵種選擇和搭配的一點個人心得,希望能對新手玩家有所幫助。
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分類:網絡游戲
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