夢幻西游寶寶初始屬性分析。不知道小伙伴們有沒注意到英雄的初始屬性對今后是有一定關系的,今天小編就來給大家講講夢幻西游寶寶初始屬性分析,讓小伙伴們在今后的游戲里玩的更好,下面請跟著小編一起來吧。
樓主系擼人甲,今天特來裝X解惑寶寶的初始值。
所謂寶寶的初始值,就是寶寶0級的時候各種屬性點的分配。
讓我們先來預覽一只常規的寶寶屬性點分配:
寶寶初始屬性帶來的影響
各個屬性全是20 這應該是最常規的一種
下面是高能 非常規的寶寶 注意
由圖可知這只蚌的初始是60魔力。
單1屬性的最高值是60,最低值是10。
擼人甲是個懶人,所以引用百度來的各大神的法傷、物傷計算公式:
法術傷害=法力成長X魔力屬性點X1.3+寵物等級X寵物資質X0.000836
法術傷害=1.11*540*1.3+80*2230*0.000836="779.22+149."1424=928.36(與圖片符合)
對上述公式進行分解
以5魔加點為例。
魔力屬性點=寵物等級X5+寵物等級(系統自動每升一級全屬性加1點)+初始值A
法術傷害=成長X(寵物等級X6+初始值A)X1.3+寵物等級X寵物資質X0.000836
法術傷害=寵物等級X(成長X6X1.3+寵物資質X0.00836)+初始值AX成長X1.3
分解到這里
那么初始值到底重要不重要呢?
那么讓我們計算下 這么兩只吸血鬼79的傷害
吸血鬼A 法資2160 成長1.15 初始10魔力
吸血鬼B 法資2160 成長1.15 初始60魔力
79的法術傷害分別為 866 和 941差值為75
那么等到這兩只寶寶都85了呢?
85的法術傷害分別為 931 和 1006差值為75
那么當這兩只寶寶都100級的時候呢?
100的法術傷害分別為 1093 和 1168差值為75
這么比較我們會發現 貌似等級越高差值占總法傷的比重越小!
我們換個比較的方式
吸血鬼A 法資2160 成長1.15 初始60魔力
幽影娃娃B 法資2640 成長1.18 初始26魔力
79 85 100
941 1006 1167
941 1010 1180
結論很明顯:
結論1:同一種類的寶寶,初始對寶寶的傷害影響是一個固定值。
推論1:分配的屬性點和寶寶升級系統自動全屬性增加的屬性點,不受資質影響,但受到成長的影響。
結論2:初始值對寶寶法傷的影響為:初始值AX成長X1.3。
結論3:實際上當你的寶寶某個屬性達到Max60點的時候,比如魔力60,你會發現它其他的屬性都是10。那么你會格外的脆皮。全防御屬性Min。
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分類:網絡游戲
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支持平臺:Android |