三國游戲兵種策略必不可少, 《指上談兵》兵種系統(tǒng)誠心推出五大兵類,每大兵類又細(xì)分2個(gè)兵種,兵種克制特性使戰(zhàn)場(chǎng)策略精彩多變。
【刀兵系】:刀盾兵、長(zhǎng)戟兵
【弓箭系】:弓箭兵、毒標(biāo)兵
【騎兵系】:鐵騎兵、虎騎兵
【車系兵】:投石車、沖車兵
【輔助系】:術(shù)士兵、舞娘兵
每一兵種需要達(dá)到特定條件才可開啟。
兵種戰(zhàn)力由率領(lǐng)武將決定。
因此招募強(qiáng)力武將率隊(duì)是加強(qiáng)兵種實(shí)力的不二法則。
以下是兵種策略詳解:
【刀兵系】:刀盾兵、長(zhǎng)戟兵——近戰(zhàn)部隊(duì)
游戲初期引導(dǎo)招募的就是刀盾兵,刀盾兵雖為初級(jí)兵種,但實(shí)力不容小覷。游戲前期敵軍部隊(duì)基本是以刀盾、弓箭、鐵騎為主,可根據(jù)不同關(guān)卡敵軍出戰(zhàn)部隊(duì)決定使用刀盾或長(zhǎng)戟出戰(zhàn)。此兩兵種均是前排血盾的很好選擇。
【弓箭系】:弓箭兵、毒標(biāo)兵——遠(yuǎn)程部隊(duì)
弓箭系部隊(duì)建議招募毒標(biāo)兵,雖中毒是幾率性傷害,敵不過可造成的傷害量是自身血量的3%,這意味著只要安排高防近戰(zhàn)兵在前面扛著,再用高血量武將率領(lǐng)毒標(biāo)兵(率領(lǐng)武將決定兵種戰(zhàn)力),放標(biāo)時(shí)間長(zhǎng),敵軍中招幾率也就變大,在其中招好,就可妥妥嗑瓜子等著它血槽清零了。
【騎兵系】:鐵騎兵、虎騎兵——近戰(zhàn)部隊(duì)
騎兵系公認(rèn)瞬間爆發(fā)高傷害。比如鐵騎兵可瞬間造成雙倍傷害。所以,本次著重分析虎騎兵。虎騎兵雖爆發(fā)傷害低于鐵騎,但可降低敵方士氣(士氣減弱,攻擊力就會(huì)下降)對(duì)我方其他部隊(duì)而言,攻擊難度就大福降低。所以在擁有其他高攻部隊(duì),選擇虎騎出戰(zhàn),可造成群攻瞬秒效果。
【攻城兵】投石車、沖車兵
車兵系的兩個(gè)兵種各自有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程分別。此兩部隊(duì)均對(duì)據(jù)點(diǎn)造成大量傷害,乃是攻城利器。
所以合理使用車系兵,最短時(shí)間內(nèi)占領(lǐng)所有據(jù)點(diǎn)可更快獲得關(guān)卡三星評(píng)分。
投石車可對(duì)彈點(diǎn)范圍所有部隊(duì)造成等量傷害,有群體攻擊效果。但是被敵人近身后無任何近戰(zhàn)能力,此點(diǎn)很考驗(yàn)玩家的操作水平,對(duì)初級(jí)玩家而言,建議選擇沖車更為妥當(dāng)。
【輔助系】:術(shù)士兵、舞娘兵
輔助系的兩個(gè)兵種各自有近戰(zhàn)、遠(yuǎn)程分別,此兩兵種具有BUFF功效,也對(duì)敵軍會(huì)產(chǎn)生普通傷害。術(shù)士具有冰凍環(huán),擊中對(duì)方后2秒內(nèi)無法攻擊移動(dòng),適合搭配高傷部隊(duì)出擊。舞娘可以提高周圍部隊(duì)士氣,即為提高范圍群體攻擊,適合在多支部隊(duì)進(jìn)行攻擊時(shí)使用。
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分類:網(wǎng)絡(luò)游戲
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