《誅神online》最新資料片“化神”上線一段時間,眾多小主都興致盎然根據自身情況選擇化神為武神或圣仙。但武神和圣仙究竟各自有哪些新的天賦技能呢,今天小編我就來給各位小主詳細講解一下武神的天賦技能。
武神根據其自身各項屬性及裝備不同可分為斧武神和刀武神。斧武神:肉盾恢復型。屬性類似力士。天賦、技能以增強防御及血量、回血、嘲諷、仇恨傷害技能為主。需裝備力士裝備。
刀武神:輸出濺射型。屬性類似刺客。天賦、技能以毒(瘟疫)、傷害為主。需裝備刺客裝備。
【武神通用法術】
力斬:主動技能,瞬發,對敵人造成大量傷害。
爐火純青:【需要法術-力斬】被動技能,縮短所有技能冷卻時間。
入化:【需要法術-力斬】主動技能,為目標上一層增加撕裂效果。
影斬:【需要法術-力斬】主動傷害技能,有幾率提高神之一指的技能傷害值。
武神:【需要法術-入化】主動吞噬撕裂,對目標造成持續性撕裂傷害。
神之一指:【需要法術-影斬】武器傷害投擲技能,一定范圍內對敵人造成傷害。
愈戰愈勇:被動技能,有幾率將部分傷害值轉為治療自己。
神佑:被動技能,增加自身體力及防御力。
怒吼:【需要法術-爐火純青】主動技能,降低周圍敵人攻擊力,增加自己及隊友的物理和法術攻擊力。
遁形:【需要法術-愈戰愈勇】主動技能,降低仇恨值。
百戰:【需要法術-怒吼】主動技能,對周圍敵人造成群體傷害。
【斧武神法術】
圣斧:【需要法術-武神】被動技能,斧狀態下增加自身攻擊力,攻擊命中后對敵人施加撕裂效果。
舞斧:【需要法術-圣斧】主動武器傷害技能,并有幾率刷新入化、武神、神武之力的冷卻時間。
血戰:【需要法術-舞斧】被動技能,當使用武神時,有幾率為目標增加一層撕裂效果,減少目標防御。
神武之力:【需要法術-血戰】主動技能,對敵人造成單體傷害,有幾率減少目標防御力,當目標施放增益法術時,提高自身傷害。
【刀武神法術】
狂刀:【需要法術-神之一指】被動技能,刀狀態下增加自身暴擊。
酣戰不息:【需要法術-狂刀】主動技能,一定時間內增加自身暴擊,并有幾率提升自身傷害。
刀影:【需要法術-酣戰不息】被動技能,刀狀態下增加自身攻擊力,并有幾率刷新神之一指、暴怒屠魔斬、酣戰不息的冷卻時間。
暴怒屠魔斬:【需要法術-刀影】單體武器傷害技能,并有幾率增加自身移動速度、攻擊速度,減少目標的治療效果。
看了小編對武神的技能天賦介紹,諸位小主是不是有了更多了解呢。究竟是斧武神冷酷還是刀武神帥氣,答案就在《誅神online》!
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