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          11月 23

          3D手游《小小帝國》強力布陣攻略

          編輯:3533 來源:手機世界 小小帝國專區(qū)
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          小小帝國》血肉長城--步兵方陣低廉、生產(chǎn)快是短腳步兵和矛兵(藍皮巨魔)的最大優(yōu)點。前三排放置短步兵和矛兵的混合陣式,防守后方的遠程攻擊兵種,是適用于整個游戲基本陣式,無論對手是鐵騎還是電鋸鐵人,都能發(fā)揮很有效果的攻防能力。而且成本低廉,生產(chǎn)速度快,15分鐘內(nèi)就能回復(fù)戰(zhàn)力,對持續(xù)戰(zhàn)斗有極大的重要性。

          矛矛兵--這是實用性最高,攻防并備的兵陣,對付任何對手,效果都相當好。

          兵兵兵--防高血厚,當我方遠程攻擊能克制對方兵種時,而對方以穿刺為主要攻擊輸出時適用。

          矛矛矛--對付鐵騎最低廉的兵陣,而且也能很好地防守大量忍者、寒冰法師和報仇天使的攻勢。

          兵矛兵--早期面對大量精靈射手時,攻防兼?zhèn)涞姆疥?。?a target="_blank">游戲后期,面對鋼彈、天使和電鋸的組合,更能發(fā)揮強大的效果。

          兵矛矛--適合敵方鐵騎被消滅后,有射手等穿刺攻擊的敵陣。

          低級兵種的基本陣式:

          弓忍矛矛兵

          弓忍矛矛兵

          弓忍矛矛兵

          弓忍矛矛兵

          弓忍矛矛兵

          弓忍矛矛兵

          優(yōu)點:第一波和第二波的攻擊,都有2排近程和2排遠程攻擊參與,攻擊力很強的陣式,可以應(yīng)付幾乎所有初期戰(zhàn)斗。缺點是必須向前走一步,有可能要承受敵方遠程的先制攻擊。

          弓弓忍忍矛

          弓弓忍忍矛

          弓弓忍忍矛

          弓弓忍忍矛

          弓弓忍忍矛

          弓弓忍忍矛

          優(yōu)點:先制攻擊的陣式,火力十分強大,但缺點是容易被敵方高防的英雄吸收了大部份火力。

          Lv12騎兵突擊陣式:

          弓忍白鐵騎

          弓忍白鐵騎

          弓忍白鐵騎

          弓忍白鐵騎

          弓忍白鐵騎

          弓忍白鐵騎

          優(yōu)點:除非對方有大量遠程火力或寒冰法師,這個陣式可以輕松在很多戰(zhàn)斗中無損勝出。

          攻守兼?zhèn)涞年囀浇ㄗh:

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎冰矛兵兵

          白狼騎白冰矛兵

          白狼騎白冰矛兵

          白狼騎白冰矛兵

          白狼騎白冰矛兵

          白狼騎白冰矛兵

          白狼騎白冰矛兵

          Lv21低戰(zhàn)損陣式

          而在對手沒有"鋼彈鐵輪"和大量"狼騎士"的情況,以下的陣式能低戰(zhàn)損勝出大多數(shù)戰(zhàn)斗:

          鋼彈白冰矛矛矛

          鐵輪白冰矛矛矛

          鋼彈白冰矛矛矛

          鐵輪白冰矛矛矛

          鋼彈白冰矛矛矛

          鐵輪白冰矛矛矛

          (我方英雄位置可對應(yīng)敵方英雄放置,當敵方配備電鋸時,可把矛改成步兵)

          低級兵vs電鋸

          白兵電鋸

          冰鐵人

          這個陣能輕易克制沒有遠程攻擊支持的電鋸鐵人或初期的英雄,但除了解任務(wù)外,實用性不大。

          小小帝國的最大特色,就是十分平衡的兵種相克系統(tǒng),讓玩家間可以互動斗智。然而Lv22以上布陣意義已經(jīng)不再重要,付款玩家可以運用英雄技能秒殺大片士兵和英雄,一般玩家毫無勝算。幸好游戲系統(tǒng)令玩家間無法針對性地攻擊,所以一般玩家仍能茍延殘喘慢慢升級。

          小小信息:

          傷害公式--(攻擊力-防御力)x攻克防(200%)/無相克(100%)/防克攻(75%)

          被占損失--被人占領(lǐng)后,除會損失10%資源外;生產(chǎn)中的資源會只有50%收成;還會有建筑物著火,如不理會,建筑物會消失,所以平時必須預(yù)留駐軍,防止別人太輕易占領(lǐng)。

          隨機布陣--競技場的對手,是計算機根據(jù)玩家擁有的士兵隨機布陣的。

          天上掉錢--閑暇時可以去別人村子里串門,等30秒左右,有時會從天上掉1~3次40金幣/5水晶/1魔酒,一般掉完第1枚金幣后,第二枚會在10秒內(nèi)掉下來。如果30秒后都沒東西掉下來,可以去下一條村子碰碰運氣,這些意外之財,對游戲初期的成長很有效果。

          隨機布陣--競技場的對手,是計算機根據(jù)玩家擁有的士兵隨機布陣的。

          被占損失--被人占領(lǐng)后,除會損失10%資源外;生產(chǎn)中的資源會只有50%收成;還會有建筑物著火,如不理會,建筑物會消失,所以平時必須預(yù)留駐軍,防止別人太輕易占領(lǐng)。

          等級限制--競技場和攻擊玩家村子都是限制在3等級差的范圍里,隨機挑選的對象。而且每天只能占領(lǐng)相同玩家1次,避免了玩家間的惡意攻擊。

          巡視好友--有空閑的話,可以經(jīng)常去好友村子里走走,常常能撿到金幣水晶,甚至貴重的魔酒。

          頻密征稅--每15分鐘就可以征稅一次,每次50金10晶2EXP。每小時就可以有200金40晶,在游戲初期是一筆很不錯的收入。


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