《大獎賽的故事 Grand Prix Story》是一款畫面簡單復古,游戲上來就訓練四下技術,(此時的技術點可以達到開發D級車的水平)然后開發新車。前期一定要多多升級系統給的那個車手,贊助的那個車手可要可不要,升級的時候最好一直升那個技術,直到升到80,當出現冒火的時候一直升技術。雇修理工也要雇用技術高的,這樣你在開發車型的時候會有更高的加成。一般第一個奪冠賽初級的E級車改良滿的話(耐久可不升)隨便加兩個部件就可以獲得冠軍。更換了房屋后開發了C級車就可以把系統送的車手替換掉了,這時可招兩個車手,切忌一個車手主升技術、另一個車手主升其他的。
你需要給你的第一個車手配一個技術高的團隊(修理工)第二個奪冠賽則需要最少C級車才能奪冠,至于改良到何種程度需要什么部件自己研究吧。奪冠后換另一個房屋,這時你就需要研究200A級別的車型了,一定要將你的團隊的修理工都換成技術性的,然后升滿,開發新車,更換最好的部件。想奪冠的話需要最少三輛車,兩個普通的公路賽,一個冰或者沙輪胎的車。兩個一起跑的好處是,一般第一名會給13分、第二名會給10分,第三名會給8分,兩個一起跑如果第一第二都是你的話,你就得13分,電腦只得8分,這樣會慢慢拉大積分,這樣你沙地和冰路跑的不好的話會彌補積分。
我過最后一個奪冠賽得時候A級車改良滿,配件是A級車輪(上面提過)、12的發動機、最后兩個可配芯片、剎車、小紅球、過給機(任選)。如果出過給機的話必選。奪冠后,可參加一個猩猩舉辦的比賽,很容易奪冠,奪冠了就可以招猩猩當修理工,之后可參加機器人舉辦的大賽,很變態、沒有過給機肯定拿不了第一名。贏了出S級別車,基本上通關了。
記住14年4月的時候會結束,此時之前你開發的東西會得到繼承,當你重新玩的時候在選擇車得顏色下面可以選擇繼承車型和配件,繼承的時候那個過給機一定要繼承,車型自己定吧,一般我選C級別車繼承,切忌(技術達不到就不要一味的開發高級別的車和裝高級別的配件,即使裝上效果完全體現不出來。按照我上面的經驗,第一個屋子最高只能開發和安裝D級別的東西。大獎賽的故事(Grand Prix Story)游戲第二個屋子只能開發B級別的東西、第三個屋子可研究A的)。
大獎賽的故事車輛:從E級到S級,每個車最高能升到6級,需要比賽中自動升級。每一級別的車改良到50%的時候會自動出現下一級別的車供研究。S級別的車需要贏得最后機器人那關才能獲得。還有一個需要300研究點才能出現的A級車和280研究點出現的D級車,需要特定情況才能出現,(這個忘了)。
大獎賽的故事部件:部分是升級到80%就會出現下一級別的部件,有些不會出現。
大獎賽的故事車輪:需要奪得某些賽道冠軍或完成贊助商合同后出現,某些車輪可升級到80%后出現下一級別車輪。某些則不能(冰和沙地的不能)。有用的車輪就3個沙地和冰的不用說,還有一個A級得車輪是(加速+轉彎+公路+沙路—冰路—)。這個車輪后期很牛X。 發動機:分6、8、10、12四個等級。6初期會給能研究,分別改良到80%就會出現下一級別。但12的發動機需要10的發動機改良到100%才會出
大獎賽的故事齒輪:基本上沒用途,這里不多說了。前期沒配件的情況下可以湊合用用,后期完全無視。
大獎賽的故事尾翼:同上。 小紅球(不知道起什么名字好):同上,但是有一個金卵是加經驗的,想練車的可以加上。
大獎賽的故事驅動:一個2驅動的一個四驅動的,都是在完成特定的贊助商合同才能出現(好像是配件合同)。不可升級,出現了一定要研究,之后對其開發新車。
大獎賽的故事底盤:增加速度和耐久性,基本無用,后期給那個S級別車配的,那個S級別的車耐久極差。
大獎賽的故事剎車:就一個B級別的,需要怎么獲得不太清楚了。
大獎賽的故事芯片:目前就發現一個64位的和32位的,增加運動效果的。需要完成技術合同后獲得。后期跑高級賽道必裝。
大獎賽的故事過給機:S級別裝備,需要完成特定合同獲得。相當給力,低速的B級填裝器就可以了,A級別的高速渦輪沒用。
大獎賽的故事人物:初期訓練的時候只有屬性最高可達到80 80 100 80 80 80,之后可通過后期合同獲得更高級的訓練方式或當人物出現冒火的情況下才能加成。越貴的人物總的屬性上限越高。
大獎賽的故事關卡:每次獲得當前的奪冠的話,會升級房屋。初期只能招兩個修理工,升級后可招4個修理工和兩個車手,最后可招6個修理工和兩個車手。當獲得第一個賽道的第一名可與贊助商簽合同。記住當一個贊助商達到黃星級的時候就和他解約簽新合同吧,不要看合同的金額多少,合同很重要,完成的時候會解鎖配件和車型。
大獎賽的故事人物屬性效果:加速、換擋和轉向對車手比賽有影響,魅力對合同的宣傳有效,技術對開發車輛有效(十分重要),分析對比賽中獲得研究點數多好和拆解車輛有效。
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分類:模擬經營
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