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          01月 25

          RPG游戲《武士II復(fù)仇》介紹及技巧攻略

          編輯:H@h的影子 來(lái)源:游戲狗
          放大 縮小 打印 郵件 收藏本頁(yè) 游吧論壇

          武士II復(fù)仇》是一款十分精彩的RPG游戲,曾經(jīng)火爆一時(shí),時(shí)至今天,仍然有很多的玩家樂(lè)在其中。今天小編就為大家總結(jié)安卓中文版武士II復(fù)仇攻略、介紹、游戲技巧 等方面的一些心得。

          游戲背景:

          游戲故事發(fā)生在日本戰(zhàn)國(guó)時(shí)期,最高統(tǒng)治者—將軍死去后,各大名開(kāi)始了爭(zhēng)奪土地和權(quán)利的血腥戰(zhàn)爭(zhēng),戰(zhàn)火燃遍了整個(gè)日本島。伴隨著戰(zhàn)爭(zhēng)滋生的死亡和饑荒,如瘟疫一般傳遍四方。大名間疲于征戰(zhàn)而忽略了治安,邪惡的勢(shì)力趁機(jī)興起。主角Daisuke是一個(gè)充滿了正義感的武士,秉承了古老的武士精神,在這個(gè)戰(zhàn)火蔓延、民不聊生的亂世,決定貫徹自己的武士之意志,踏上了以一己之力挑戰(zhàn)整個(gè)邪惡勢(shì)力的武士征途。以日本侍為題材的血腥斬殺游戲武士》,現(xiàn)在終于推出了新的續(xù)作——《武士II復(fù)仇》,游戲的主角依然是那位堅(jiān)持著自己侍之道的Daisuke,而Daisuke的仇人也還是Orochi。新的充滿了腥風(fēng)血雨的故事將就此拉開(kāi)帷幕。

          操作方面,《武士II復(fù)仇游戲拋棄了上作被不少玩家所批評(píng)的觸屏操作,改成了虛擬搖桿按鍵的操作方式。這一改進(jìn)頓時(shí)令游戲的操作流暢度大為提升,無(wú)論是攻擊還是閃避,只需要?jiǎng)右幌率种妇湍芸焖俚淖龀鰟?dòng)作。從而讓因?yàn)闊o(wú)法適應(yīng)上作的操作方式的許多玩家,在新一作中,能更好的體驗(yàn)游戲的魅力。而游戲還增加技能購(gòu)買、生命強(qiáng)化和連擊數(shù)強(qiáng)化的系統(tǒng),能讓Daisuke在不斷的戰(zhàn)斗中變得更為強(qiáng)大,從而更好的面對(duì)更多的敵人。另外如果覺(jué)得按鍵的位置不是很順手的話,也可以自己改變按鍵的位置。除了要面對(duì)敵人的攻擊外,還得解決和通過(guò)各種不同的機(jī)關(guān)障礙,這樣游戲的可玩性也得到了提升。而在故事模式之外,還有在固定場(chǎng)景內(nèi)挑戰(zhàn)自身能力的DOJO模式,可以讓玩家看看自己的斬殺能力的極限。

          游戲特色:

          續(xù)作與前作相比,游戲在容量,關(guān)卡,設(shè)置等各方面有了近一倍的提高,加入了大量新的連擊和絕招動(dòng)作。此外游戲在戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面更加逼真,增加大量裝備有新武器的諸如步兵、弓箭手等新敵人,經(jīng)典戰(zhàn)役中還將會(huì)出現(xiàn)全新獨(dú)特的boss。

          游戲可玩性方面,游戲體驗(yàn)感大大增強(qiáng),并加入很多全新的特色,如智力關(guān)卡,躲避陷阱,使用獎(jiǎng)勵(lì)武器等全新游戲特色。跟隨游戲中動(dòng)漫般的情節(jié)設(shè)置見(jiàn)證島田大輔如果復(fù)仇藤香之死。

          另外游戲續(xù)作加入了全新的生存模式并使用了最新廣受好評(píng)的3D游戲引擎。加上震撼的原生配樂(lè)。實(shí)在讓人愛(ài)不釋手,絕對(duì)讓你酣暢淋漓。

          游戲技巧:

          1.首先,我們來(lái)看武士II復(fù)仇怎么存檔

          武士II復(fù)仇怎么保存:只有默認(rèn)自動(dòng)存檔,自己不能手動(dòng)存。游戲是一段一段自動(dòng)存檔的,當(dāng)看到左上角出現(xiàn)SAVING時(shí),就在存檔了。

          2.武士II復(fù)仇怎么躲避敵人?

          殺敵技巧:

          (1)多滾動(dòng),只要滾動(dòng),敵人的什么攻擊都打不到,而且可以連續(xù)滾動(dòng),多繞敵人背后,敵人很笨,根本不用滾到背后,看準(zhǔn)時(shí)機(jī)走到背后都綽綽有余,單刀小兵就砍一下,繞過(guò)去不管O還是X,就是斷頭或者2半了,雙刀的開(kāi)始覺(jué)得很厲害,后來(lái)就小意思了。

          (2)連擊后如果停了就別打了,繞過(guò)去也很少斷頭,如果是3連擊,第三下結(jié)束后就繞后面砍,90%斷頭,弓箭手是我最煩的,不好砍頭,1是拉弓拉到最大時(shí)候繞后砍,2是他剛誕生時(shí)候繞后砍,或者干脆用連招4下就直接解決了,大boss更笨,就繞后面打就好。

          武器技能介紹:

          下面我們大家一起來(lái)看一看游戲的6大技能操作方式和按鍵介紹:

          RaisingWaves(XXXXO):對(duì)付boss比較有效的招數(shù),特點(diǎn)是簡(jiǎn)單,最后一下必殺就是上挑,小兵可以直接切兩半。

          HalfMoon(OOOXX):和RaisingWaves不同的是最后一招向下砍,同樣適用單體攻擊對(duì)付boss

          CloudCutting(OOXXX):這招的前奏是騰空躍起,在空中轉(zhuǎn)體360度之后猛的向下劈斬,威力可觀

          FlyingDragon(XOOXX):前奏是從敵人肩膀斜向下重劈,之后原地轉(zhuǎn)體720度豎直向下劈斬

          WalkingDeath(XXOXX):這招是我的最愛(ài),別名剖腹產(chǎn),特別的是這招是群體攻擊,可以攻擊360度范圍內(nèi)的近身敵人,將敵人擊倒后,再出招則變成特寫(xiě)模式的慢鏡頭,主角飛到空中,用刀猛刺躺在地上的敵人,直接剖腹擊殺,這招用到妙處可以無(wú)限連續(xù)慢鏡頭模式,被小兵圍攻的時(shí)候可以有效解圍,還可以輕松悠閑的積蓄招式。

          ShogunDeath(OXOOO):威力最猛的招式,同樣是群體攻擊,攻擊模式是在高速旋轉(zhuǎn)中砍殺360度范圍內(nèi)的所有近身敵人,在打boss的時(shí)候不好用。

          需要注意的是,在安卓武士II復(fù)仇武器技能的6個(gè)招式里面,只有OOXXX和OXOOO是王道.其中ooxxx為輔助技能,oxooo為主打技能,ooxxx因?yàn)榘l(fā)動(dòng)時(shí)間短,而且秒敵人的幾率比較高,但是面對(duì)高級(jí)點(diǎn)的敵人就玩不轉(zhuǎn)了,容易被破。比如面對(duì)紅色盔甲兵和雙刀兵時(shí),幾乎不能完整地發(fā)動(dòng)~所以ooxxx是對(duì)付弓箭手的王道,因?yàn)榇苏惺阶饔脮r(shí)間短,還可以秒,所以能快速地解決防低血少的弓箭手。至于面對(duì)大規(guī)模的近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo,此招威力很大,而且是大范圍的攻擊,經(jīng)測(cè)試紅色盔甲兵能挨半下,雙刀兵挨一下,大刀巨人挨兩下半。只要發(fā)動(dòng)了幾乎不可以被敵人格擋下來(lái)。而且oxooo,尾數(shù)o和首數(shù)O是一樣的,所以可以很方便地連續(xù)發(fā)動(dòng)本人只用這兩個(gè)招,hard模式一個(gè)小時(shí)之內(nèi)就通關(guān)了,而且主要是用oxooo,只有在殺弓箭手的時(shí)候會(huì)用ooxxx,所以總的說(shuō),oxooo才是王道,各位用了就知道了。

          至于怎么對(duì)付弓箭手,小編本人的看法是這樣的,在面對(duì)多個(gè)弓箭手的時(shí)候,可以不停地滾動(dòng),等到每個(gè)弓箭手都放完箭了,再移動(dòng)到一個(gè)比較孤立的弓箭手那邊,迅速用ooxxx秒了,運(yùn)氣好的話可以直接移動(dòng)到身后一招秒。以此類推,一般來(lái)說(shuō),一輪弓箭手放完后,到下一輪放箭開(kāi)始,這短時(shí)間足夠你解決2個(gè)到3個(gè)弓箭手了。要是弓箭手周圍都是近戰(zhàn)兵,果斷用oxooo,能瞬間幫你解決大量敵人。

          安卓武士II復(fù)仇通關(guān)心得:

          武士II復(fù)仇安卓版通關(guān)心得:

          相信可能已經(jīng)有很多玩家已經(jīng)順利通關(guān)了,接下來(lái)就和大家分享武士II復(fù)仇安卓版通關(guān)心得的幾個(gè)要點(diǎn):

          1.當(dāng)我們順利通關(guān)后可以自由選關(guān)。但最后幾關(guān)在攻擊上會(huì)略有延遲,需要適應(yīng)哦。

          2.在武士II復(fù)仇安卓版中錢可不是好賺的,當(dāng)我們賺錢了先不要加別的,直接買新COMBE,第五項(xiàng)的輕輕重是本作的吃飯技能,可以震倒周圍一圈的小兵,再按攻擊直接插死,一次可殺兩個(gè)小兵。這個(gè)不用升級(jí)后面兩段。

          3.其次推薦的是第六欄的重輕重重重,這個(gè)要升滿,但是比較貴,要到中后期了。好處是橫斬很多范圍大,經(jīng)常一次斃命。

          4.關(guān)于類似一閃的系統(tǒng),敵方攻擊瞬間從側(cè)面進(jìn)攻幾率較大,此外對(duì)陣后背一定是一刀斃命。

          5.基本打法,優(yōu)先解決弓箭手,推薦用第六種連招,武士用第五招最保險(xiǎn),多翻滾,盡量不要正面進(jìn)攻。

          6.最后一關(guān),即第七關(guān)的最終大BOSS是一個(gè)巨型的穿盔甲的日本武士,正面和側(cè)面攻擊對(duì)他是無(wú)效的,必須利用高速移動(dòng)站位到BOSS的后方,用第一招RaisingWaves或第二招HalfMoon擊打,注意只能打兩個(gè)完整組合,然后立刻閃人,不然被BOSS起身原地掃一下1/3管血就沒(méi)了,很危險(xiǎn)。另外在打BOSS的時(shí)候注意防著點(diǎn)周圍不斷出現(xiàn)的弓箭手,這個(gè)很要命,射的準(zhǔn)且傷害大,同樣利用快速移動(dòng)躲閃,不要戀戰(zhàn),砍兩刀砍不死立刻去換另一個(gè)砍,不然中3箭節(jié)奏就得風(fēng)云再起時(shí)了。

          武士II復(fù)仇 武士II復(fù)仇
          Samurai II Vengeance
          武士II復(fù)仇下載
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          分類:動(dòng)作游戲   評(píng)分:
          大小:40MB  支持平臺(tái):Android

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