依托依托Firemint獨有的高性能Mint3D?物理引擎,結合OpenGL技術,《真實賽車2 Real Racing 2》將會在屏幕上呈現(xiàn)出目前最強的賽車畫面。高速行駛中的賽道路面反光、旁邊掠過景物的速度感、賽道四周的各種景物,都將有著令人驚異的視覺效果。
游戲提供長達10個小時的職業(yè)生涯游戲時間以及Quick Races和 Time Trials。玩家可以通過贏得各種比賽來獲得獎金,進行賽車的改造升級、賣出購入以及外觀改裝。而游戲還可以進行本地聯(lián)網(8人最多)或者在線競賽(16人最多)游戲,游戲支持 Game Center。另外游戲還會有真實的損壞系統(tǒng),過多的撞擊會讓賽車變得破爛。
在游戲中你可以和擁有《高清真實賽車2(Real Racing 2 HD)》和《高清真實賽車2(Real Racing 2)》的玩家通過本地wifi或者因特網進行比賽,您還可以體驗到先進的16人網絡對戰(zhàn)。通過Game Center和Firemint’s Cloudcell的服務可以讓您的游戲進度與世界頂尖的車手們的進度一較高下,您還可以錄制并上傳您最滿意的賽車視頻來獲得聲望。
真實賽車2 real racing2是個非常不錯的游戲,從畫面到操作性都都值得稱贊。但是游戲中的一些輔助選項有些人可能會有些疑惑,這里我介紹一下真實賽車2的操作吧,方便更多的人參與到這個游戲當中,體驗這個游戲真正的速度與激情。游戲提供的操作方式很多,操作感會各有各的不同,同時還有針對左撇子用戶的操作調節(jié),可以讓任何人都能輕松的進行游戲。游戲提供多種視角選擇,車內視角、第三方視角到主觀視角都可以選擇。需要切換的時候點擊屏幕的右上角空白處即可。
進入游戲,右下角點擊齒輪圖標進入設置界面,再點擊controls進入操作界面。
該界面分為上下兩部分,上半部分可以左右滑動以選擇操作方式,目前有7種方式可以選擇:
A 重力轉向,自動加速,手動減速
B 重力轉向,手動加速,手動減速
C 左手觸屏轉向,自動加速,手動減速
C(flipped) 右手觸屏轉向,自動加速,手動減速
D 左手觸屏轉向,手動加速,手動減速
D(flipped)右手觸屏轉向,手動加速,手動減速
E 觸屏轉向(左轉按左邊,右轉按右邊),自動加速,手動減速
下半部分為輔助選項,總共6項:
VIBRATION(震動):我的it所以直接灰的
HORIZON TILT:這個和攝影有關,當我們車速過快時視線除了地平線保持水平,其上的部分會出現(xiàn)一定程度的扭曲。開著這個對游戲影響不大。
STEERING SENSITIVITY:轉向靈敏度
ANTI-SKID:防滑輔助,亦可稱為防漂移輔助
STEERING ASSIST:轉向輔助
BRAKE ASSIST:剎車輔助
在游戲中畫面左上角圈數(shù)下面從左往右依次是:轉向,防滑,剎車。當你在游戲過程當中,如果其中的一項或幾項亮了,說明這些輔助正在幫你校正車輛。
這三大輔助在游戲初期對我們上手起了非常重要的幫助,但之后便會發(fā)現(xiàn)他已經嚴重的制約了生產力的發(fā)展,之前論壇上有人討論KING'S SPEEDWAY那關(也就是那個大橢圓跑道)怎么跑,其實也許很多人是受制于這三大輔助,因為那跑道車速快,在過彎時防滑輔助會開啟,防止你側滑,盡管你離側滑的速度還有很大的空間,所以一到彎道就發(fā)現(xiàn)比電腦慢了。
如果一會有空我再送上本人就三大輔助對車速影響的測評。
正在測評當中,選用 KING'S SPEEDWAY那個賽道,由于跑道歷時短,多跑幾次,爭取選用相對最優(yōu)的數(shù)據(jù)
經過多次適跑,對那個大橢圓賽道自我感覺已經到我的極限了,現(xiàn)以我的水平對輔助進行測評。
測評賽道,最簡單的大橢圓KING'S SPEEDWAY賽道
測評車輛:我選擇了性能中等的2010 NissanGT 配件全滿,107p,6Cyl
先送上我已測評車輛在該賽道跑出的最好成績,該成績是輔助全關時跑出的,所以以此為參照標準,后圖中出現(xiàn)的車輛就是這個的影子。
真實賽車2 成就
重點說幾個難度大的成就獲取方法。
1、Time To Gloat:這個成就的難度是比較大的,但是很好理解,就是在任意一場生涯模式的比賽中套圈一個對手,如果實在無法完成,建議在后期開124P或125P的車在World Series中的最后幾場比賽中嘗試,因為前面的賽事圈數(shù)少,套不到圈,后面的賽事對手比較厲害,也比較難套圈,當然,你也可以到設置里把對手的難度調低~~~不過這樣一來挑戰(zhàn)性就沒有了。
2、Dark Horse:黑馬任務~~這個任務其實很好完成,但是由于描述上的問題我折騰了很久,具體方法就是先找一個系列賽事,然后跑排位賽排到第16位,然后再拿冠軍……而如果光看說明的話只是要你從第16位起跑而沒有提及任何排位賽的事。
3、Pacemaker:在計時賽跑完后上傳分數(shù),當全部賽道的分數(shù)都排在前500的時候即可達成~~~根據(jù)我的經驗來看,很容易……隨便跑了幾個都是50左右的排名。
4、Cream of the Crop:也很容易,找個自己拿手的賽道跑到前100即可。
5、String of Success:最難的成就,但同時也是最簡單的。說它難是因為它要求獲得10場聯(lián)機對戰(zhàn)的第一名,一開始我是去Online對戰(zhàn),連拿了2個第一,但就在要開始第三場的時候想起來,其實我可以自己和自己比,這就是它簡單的地方,只要有2臺可以運行RR2的設備,自己互相對戰(zhàn),甚至都不用都跑,只要一方跑完后另一方退出游戲即可……所以我就找了那個橢圓形的賽道只開一圈,大概也就10分鐘就把這個成就完成了。
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分類:體育游戲
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